在嚴格的財務問題方面,過去的Take-Two Interactive的過去財政年度並不是特別成功。很遺憾,這也導致發布者取消最新報告中提到的遊戲

Take-Two刪除主系列之外的遊戲

Take-Two再次揭示了它打算在接下來的幾年中釋放的頭銜陣容,這段時間延長到2027財政年度(不遲於2028年3月31日)。 2月,該列表有52個項目,但在最新表格中,只有40個項目。

當然,從時間表中刪除的遊戲可以簡單地表明延遲到以後的時間。但是,Take-Two Interactive的首席執行官之一Karl Slatoff在與投資者的對話中證實,作為“降低成本計劃”的一部分,“許多頭銜”被取消。與其他出版商類似,該公司希望將其精力和資源集中在關鍵項目和品牌上。

會議期間提到的斯拉托夫沒有一個被取消的項目是出版商的一部分主要係列,不會對公司的財務產生重大影響。

Kerbal太空計劃2和Olliolli的開發人員呢?

但是,報告和會議都沒有解決本月初的問題。這是關於涉嫌截斷遊戲和ROLL7研究的洩漏。施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在接受采訪時提到了他們的情況IGN

據稱,兩個互動式的負責人都保證了 克爾巴太空計劃2 也不 Olliolli被關閉他還承認,該公司在先前提到的降低計劃下節省了1.65億美元(而不是計劃中的1億美元),該計劃剛剛開始生效。但是,“什麼都沒有關閉。”

從理論上講,玩家應該鬆了一口氣。從理論上講,因為Zelnick沒有提供有關兩個工作室情況的任何信息。此外,當IGN的麗貝卡·瓦倫丁(Rebekah Valentine)問他是否反駁傑森·施雷爾(Jason Schreier)有關工作室關閉的信息時,公共關係部的一位代表中斷了對話:

在我們提出的8-K文件中,我們談到了降低成本計劃的降低約5%,但我們沒有對外觀的標籤分解。

為了回應記者的進一步詢問,Take-Two代表有效地拒絕提供任何細節。好像這還不夠,在IGN文章發表之後,傑森·施雷爾(Jason Schreier)發表了有關ROLL7團隊解散的通知的片段,據稱該團隊的員工收到(通過x)。

鑑於本月初的可信報告,並且不願明確闡明情況,球員對Zelnick言語真實性的懷疑是可以理解的。特別是因為這不會是出版商第一次悄悄關閉工作室(請參閱“從未正式宣布的2K Marin”關閉;GamesIndustry.biz/傑森·施雷爾(Jason Schreier))和情況對於KSP 2不好。

在1600名用戶中只有9%蒸汽在過去的30天內給出了積極的評論,部分原因是關於截距遊戲的截止日期報導。但是,即使沒有最新的評論,很明顯,第二部分克爾巴太空計劃沒有給原始遊戲的粉絲留下深刻的印象。至少一開始

更多的:KSP 2中的機動節點解釋了