GamesIndustry.biz與Electronic Arts的幾個Devteams的經理Samantha Ryan發表了有趣的採訪。對話揭示了出版商與其工作室的關係所做的積極變化的圖片。

  1. 根據瑞安(Ryan)的說法,EA目前的目標是為工作室提供更多的自主權。這包括領導這些團隊擁有的人以及他們製作的遊戲。
  2. 工作室負責人現在直接與EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)溝通。以前,這是通過幾個間接位置完成的。正如瑞安(Ryan)所解釋的那樣,每個工作室的層次結構中的人們都是退伍軍人,他們經常在該行業中度過幾十年。因此,他們不需要密切的監督。這些人值得信賴,可以在自己的激情和市場現實之間找到適當的平衡。
  3. 最重要的是,開發人員在處理關心的項目時最簡單地做得更好。瑞安回憶說,當她訪問團隊發展時星球大戰:中隊,這位創意總監向她展示了她的照片,展示了他小時候吸引的星際戰士的駕駛艙內部。
  4. 這種方法的結果已經可見。完整的Circle Studio正在開發新的滑冰。,而EA動機正在研究死空間翻拍。這些品牌與發行商最大的系列的知名度不符,但他們有許多粉絲長期以來一直在要求新的分期付款。
  5. 瑞安(Ryan)還希望提高開發過程的透明度,以便玩家可以更輕鬆地跟隨他們感興趣的項目的工作。畢竟,他們的評論和建議有助於創建更好的遊戲,並儘早發現問題,以後很難解決。這些不僅是空的單詞。如果是滑冰。發布的視頻片段來自遊戲的早期版本,即使大多數紋理也仍然缺少。許多來自粉絲社區的人也被允許進入此版本,以查看該項目是否朝著正確的方向前進。

值得注意的是,薩曼莎·瑞安(Samantha Ryan)正在談論她自己是經理的工作室,即BioWare,Full Circle,Maxis和Maptive。這些團隊不對運動和賽車比賽負責戰場系列。至少在選擇他們從事的項目方面,從事此類項目的團體不太可能享受相同的自由。

改變方法的第一個影響,形式星球大戰:中隊事實證明,這是非常成功的,因此在這種模式下開發的未來游戲有很多希望。我們不必等待其中一個 - 死角將於2023年1月27日發布。滑冰。到目前為止,尚未宣布發布日期。

  1. 死空間翻拍是大復出的機會
  2. 《星球大戰:中隊評論》 - 最後,X翼與領帶戰鬥機歸來!

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