
死空間翻拍評論:可怕的戰術
15年後,《 Dead Space Remake》又回來了,在進行任何太空任務之前,為粉絲和新移民帶來了第二個想法。恐怖,更漂亮,但您仍然記得的遊戲 - 請參閱您可以生存這種恐怖。

遊戲壓力評論
死角
15年後,《 Dead Space Remake》又回來了,在進行任何太空任務之前,為粉絲和新移民帶來了第二個想法。恐怖,更漂亮,但您仍然記得的遊戲 - 請參閱您可以生存這種恐怖。

死空間翻拍評論:可怕的戰術
審查:
PlayStation 5
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 視覺和音頻改進:這些圖形因令人驚嘆和身臨其境而受到讚揚,從而增強了遊戲的氣氛。聲音設計還獲得了很高的分數,這有助於整體緊張和恐怖體驗。
- 遊戲增強功能:許多用戶欣賞精緻的機制,包括更光滑的控件,改進的零重力運動以及添加新的遊戲元素(例如側派任務和武器升級)。
- 對原始的忠誠:重製是為了尊重原始遊戲的故事和設計,同時進行有意義的增強。肢解系統和整體戰鬥令人滿意和吸引人。
- 角色發展:艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)現在有一個聲音,為他的角色增添了深度,並使故事更具吸引力。與其他角色的互動也得到了改善,使敘事感覺更具凝聚力。
遊戲的主要缺點
- 性能問題:大量用戶報告了嚴重的口吃,幀速率下降和其他優化問題,尤其是在PC上。許多人認為這些問題會損害整體經驗和沈浸。
- 性格和敵人設計:一些用戶批評角色和敵人的重新設計,感到他們缺乏原始的深度和恐怖。與原始遊戲相比,死靈型的AI也被視為威脅性較小。
- 回溯和地圖混亂:玩家提到,回溯需要很乏味,有些人發現地圖導航令人困惑,從而使探索變得不那麼愉快。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 原始遊戲的恐怖元素:有些玩家認為翻拍缺乏原始作品的恐怖和不可預測性,而死靈型的令人恐懼,整體緊張局勢減少。
- 獨特的動畫和功能:用戶錯過了原始的一些獨特的動畫和功能,例如特定的敵人行為和以撒的沉默苦難,這導致了恐怖氛圍。
- 升級和自定義深度:呼籲需要更有意義的武器升級和自定義選項,因為許多人認為當前系統缺乏多樣性和深度。
概括
- 總體而言,而死角重製因其改進和現代演講而受到讚揚,它對性能問題和一些與原始魅力不同的設計選擇面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分500投票。144玩家期待這場比賽。
評分!
死空間描述
死角是對2008年首次亮相的邪教科幻恐怖恐怖恐怖恐怖的翻拍。它是由EA Motive Studio開發的,而內臟遊戲團隊負責原來的。
開發人員決定從頭開始創建遊戲,有了改進,以利用第九代遊戲機的功能。開發人員要求該系列的忠實粉絲一起工作,以便在他們的幫助下保持原始氛圍。
陰謀
工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)是航天飛機USG Kellion的機組人員之一,他被送往旗艦採礦船USG Ishimura進行必要的維修。標準任務立即變成了為生存而拼命的鬥爭事實證明,該船的僱員被謀殺,嗜血的生物稱為死靈,正在漫遊甲板。艾薩克(Isaac)試圖找出恐怖的恐怖片,使烏斯穆拉(Usg Ishimura)陷入困境,同時尋找他心愛的醫務人員妮可·布倫南(Nicole Brennan)駐紮在船上。
EA動機的開發人員確保原始的所有線程死角包含在翻拍中。他們通過已知的元素擴大了背景第二和第三部分在同一宇宙中設置的系列和漫畫書。
遊戲機制
死角是面向動作的第三人稱生存恐怖。扮演主要角色角色的技術工作者意味著,在初始階段,我們沒有槍支。但是,艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)配備了工具,在戰鬥中,這是致命的。在他們的幫助下主角可以在遠處撿起物體,放慢敵人或切斷四肢。在解決環境難題時,主角的配飾也派上用場。
艾薩克(Isaac)還設有一套專業的鑽機保護套裝,其顯示屏揭示了工程師當前的健康狀況。它使他能夠在極端惡劣的條件下工作。它允許克拉克以零重力的狀態探索甲板。開發商改善了體驗的沉浸,並提供了更多的運動自由。
更改
新版本的死角在凍傷引擎上運行- 在此類系列的遊戲中使用了各種版本戰場和國際足聯。與原始不同,我們不會在翻拍中遇到任何相機切割或加載屏幕。船上所有可用的房間都是完全互連的,這意味著我們可以隨時返回先前訪問的地點。
2023年最佳遊戲的終極列表
那麼2023年的哪些遊戲是最好的?現在沒有等待折扣的時間和金錢值得什麼?這是我們2023年發行的最有趣的遊戲列表。隨著年份的發展,該文章已更新,現在已經完成!

2023年1月的新遊戲 - 新年的安靜開幕
儘管有很多障礙,但2022年還是令人興奮的一年,我們迫不及待地想看看2023年對我們有什麼影響。一月不會因大型發行而破壞我們,但是在第一場大型比賽開始出現之前,這將是一個很好的熱身。

死空間翻拍是大復出的機會
EA Play期間發表的任何公告都沒有讓我感興趣,而《死太空翻拍的消息》(News Remake)即將到來。主要是因為這是一個將品牌重新榮耀並重寫幾章的機會。

遊戲系列
死太空系列
以第三人稱視角(TPP)保持在生存恐怖系列的氣氛中。該品牌歸電子藝術擁有,其開發由內部工作室(內臟遊戲)監督,以諸如指環王:第三年齡我上帝父親:遊戲。
7個電子遊戲
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-8600 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 2600x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GTX 1070 / RADEON RX 5700或更高,50 GB HDD,Windows 10 64位,
受到推崇的:Intel Core i5-11600K 3.9 GHz / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2070 /12 GB RADEON RX 6700 XT或更好
PlayStation 5
支持:30 fps @ 4K / 60 fps @ 1440p
Xbox系列X/S。
支持:30 fps @ 4K / 60 fps @ 1440p

死空間再次死了。重製的高分並沒有提高宣傳
可靠的報告已經在網上出現,說電子藝術已經放棄了從死太空宇宙中開發另一種生產的計劃。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年4月11日

這是1990年代的死空間
如果在第一個PlayStation上發布它的死空間會是什麼樣?多虧了一個粉絲的工作,我們不僅可以看到,而且可以體驗它。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年4月11日

一月份最大的蒸汽推出的玩家拒絕了遊戲
一月份最大的蒸汽推出之一是受到嚴重批評的偽造。重製死去空間和有關猿類冒險的在線遊戲也做得很好。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年3月2日

EA向玩家詢問更多的死太空翻拍(洩漏)
據報導,由於電子藝術發出的調查,我們也收到了另一個暗示,出版商正在考慮開發《死空間2》和《死空間3》的翻拍。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年2月26日

死角?更喜歡恐懼空間!對其出色的敘述生氣
就敘事目標而言,《死空間翻拍》似乎就像是沉船機械師。但是,這只是對這種生存恐怖有害的膚淺和簡化,這也通過其環境講述了一個故事。
意見
Krzysztof Lewandowski
2023年2月16日

Callisto協議主管讚揚死空間翻拍
Callisto協議的主任Glen Schofield熱情地談到了《死空間翻拍》。同時,創作者感謝EA的動機忠於他自己工作的原著。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年2月3日

作曲家Trevor Gureckis說,EA應該使死空間4
作曲家與《死太空》系列相關聯的作曲家- 特雷弗·古雷基斯(Trevor Gureckis) - 認為,在翻拍成功之後,EA動機應該進一步講故事,而不是重新播放標誌性系列的第二和第三部分。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年2月2日

DS2的翻拍重製的複活節彩蛋提示
對第一個死空間的翻拍可能包含指向可能的死空間2刷新的線索。
電子遊戲
Michal Ciezadlik
2023年1月30日