用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:玩家發現遊戲玩法是激烈而激動的,具有完美的動作和恐怖元素的融合。包括標誌性肢體的戰鬥力學,包括標誌性的肢體,受到了高度讚揚。
- 提高技術質量:許多用戶指出,與第一部分相比,圖形和遊戲機制的顯著改善,甚至在發布後幾年就可以成為視覺上令人驚嘆的體驗。
- 強烈的敘述:這個故事被描述為引人入勝且在情感上有影響力,角色發展為恐怖體驗增添了深度。艾薩克與理智的鬥爭的心理元素特別強調。
- 氣氛和聲音設計:遊戲在營造緊張的氛圍方面表現出色,具有出色的聲音設計,可增強恐怖體驗。許多玩家欣賞身臨其境的環境和預感的氛圍。
- 各種敵人和武器:用戶享受敵人的多樣性,其中一些是本期的新敵人,以及引入新武器,從而為戰略增加了深度。
遊戲的主要缺點
- 不如第一個可怕:一些玩家覺得 *死空間2 *並不像它的前任那樣令人恐懼,他指出向更面向動作的遊戲玩法發生了轉變。
- 技術問題:用戶報告各種錯誤,包括過場動畫中的音頻問題,零重力部分的靈敏度問題以及在某些系統(尤其是Windows 11)上啟動問題。
- 重複元素:一些評論提到某些敵人類型被過度使用,尤其是在遊戲的後期,導致重複感。
- 缺乏重播價值:幾位玩家表示,該遊戲缺乏可重播性,有些人在完成一兩次後發現了乏味的乏味。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 增強的可重播性:用戶希望採用更強大的重播系統或其他模式,這些模式會鼓勵重播廣告系列而不會單調。
- 更好的多人遊戲選項:儘管遊戲具有多人遊戲組件,但注意到這一方面並不是特別引人入勝,此後已被關閉。
- 平衡的DLC內容:一些玩家對強大的DLC項目的存在表達了失望,這些項目破壞了遊戲的平衡並減少了挑戰。
- 改進的控件:呼籲需要更好的鼠標靈敏度和控制響應能力,特別是對於使用鍵盤和鼠標設置的玩家。
概括
- 全面的,死角? 2儘管存在一些技術問題,並且語氣從恐怖轉移到行動,但被認為是一個強大的續集,在引入新的機制和故事元素的同時,基於其前任的優勢。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分3584投票。1946年玩家期待這場比賽。
評分!
死空間2對於PC而言,X360和PS3是2008年熱門歌曲之一的續集。這是科幻第三人稱動作遊戲。玩家的主要任務是與突變體戰鬥並生存。它是由內臟遊戲開發的,但丁的地獄,其他標題。
陰謀
自從與神秘的方尖碑接觸以來,已經過去了三年。經過一段漫長的旅程,艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)最終進入了Sprawl市。這個地方的故事使他想起了世界上無數小鎮發生了什麼事。在土星衛星之一的泰坦(Titan)上,發現了豐富的寶貴礦物質。為了提取它們,建立了採礦定居點;很快,它長到城市的大小。
在探索期間,我們訪問了最富有和最傑出的公民居住的地區,毫無疑問,包括政府和統一學教會的代表以及窮人。在探險過程中,我們穿越了公共區域(購物中心,教堂,學校)以及公司和政治機構所佔據的地點。與他所希望的相反,即使在這裡命運也趕上了以撒。而在原始死角我們發現自己陷入了怪物的宇宙飛船覆蓋中,在斯普勞恩(Sprawn),我們見證了瘟疫如何開始致命的過程以及它如何以令人震驚的速度傳播,消耗了車站的進一步地區。
在死空間2,將更改引入了Isaac本人以及遊戲世界的結構,該結構現在包括大量的開放式房間。在系列賽的第一部分中,伊薩克(Issac)是一個不確定的主角- 他從未說過或表現出情感- 在續集中,他是一名資深人士,也是一個權威,他可以在戰鬥太空突變體方面取得成功。克拉克在情節過程中也具有更大的影響力,與此同時,幾乎無法從困擾他的幻覺中說出現實。
力學
此外,開發商決定增加戰鬥動力,並用幾個新敵人豐富了獸人。其中包括狩獵成群結隊的死靈孩子,困擾以撒的纏擾者和酸刺怪物。我們使用已經知道的武器以及一些全新的武器殺死了死靈型。前者包括可以將敵人釘在牆壁或遠距離怪物非常有效的搜查器步槍上的標槍槍。
環境相互作用的可能性大大擴展,並且對控件得到了增強。因此,Isaac現在可以使用從怪物中撕裂的身體部件作為彈丸。
遊戲模式
另一個新穎死空間2對於PC,X360和PS3是多人遊戲模式,它使我們能夠扮演人類和壞死型的角色。在前一種情況下,我們加入了裝備精美小工具和武器的安全部隊,並試圖實現給定遊戲模式的目標。作為怪物,我們必須以各種能力阻止士兵。四種可播放類型的死靈型的每種類型都以不同的方式進行和攻擊。
最後更新於2016年4月10日
遊戲系列
死太空系列
以第三人稱視角(TPP)保持在生存恐怖系列的氣氛中。該品牌歸電子藝術擁有,其開發由內部工作室(內臟遊戲)監督,以諸如指環王:第三年齡我上帝父親:遊戲。
7個電子遊戲
平台:
PC / Windows
PlayStation 3
Xbox 360
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:奔騰IV 2.8 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 6800或更高),10 GB HDD,Windows XP/Vista/7

死空間再次死了。重製的高分並沒有提高宣傳
可靠的報告已經在網上出現,說電子藝術已經放棄了從死太空宇宙中開發另一種生產的計劃。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年4月11日

EA將於今年晚些時候關閉3個出色遊戲的服務器[更新]
電子藝術中更多遊戲的服務器將很快關閉。在今年年底之前,三個標題的在線模式將變黑:死空間2,Crysis 3和Dante的Inferno。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2023年8月10日

EA向玩家詢問更多的死太空翻拍(洩漏)
據報導,由於電子藝術發出的調查,我們也收到了另一個暗示,出版商正在考慮開發《死空間2》和《死空間3》的翻拍。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年2月26日

DS2的翻拍重製的複活節彩蛋提示
對第一個死空間的翻拍可能包含指向可能的死空間2刷新的線索。
電子遊戲
Michal Ciezadlik
2023年1月30日