但丁的地獄對於{plat}是一個動態動作遊戲,專注於單人遊戲模式。該標題的靈感來自14世紀作家但丁·阿利吉耶(Dante Alighieri)的作品。該遊戲是由電子藝術部門開發的,該部門以前創造了偉大的生存恐怖遊戲死角

陰謀

{plp}版本的但丁的地獄是非常輕的改編神聖喜劇丹特·阿利吉爾(Dante Alighieri)。就像原始書中一樣,遊戲的主角是一個進入地獄,尋找自己心愛的比阿特麗斯(Beatrice)。該遊戲的重點是書中不存在的元素 - 一種殘酷而充滿活力的戰鬥。在遊戲開始時,主角擊敗了死亡,並在進一步的戰鬥中使用鐮刀。儘管有所不同,但該遊戲還是基於對地獄圈子及其居民的描述進行設計的。維吉爾講述了這個故事。

力學

主角可以使用各種壯觀和易於使用的攻擊。球員的任務是通過成群的敵人。有時會殺死更強大的怪物,最後的對手是地獄之王路西法。控件和許多遊戲機制類似於已知的機制戰神系列。玩家可以執行組合攻擊,使用各種武器(例如cross和十字架),人工製品,力量(例如慾望風暴和自殺果實),並以壯觀的充滿血液的方式完成敵人

在戰鬥中,玩家經常參加快速時間活動,使他們能夠通過按下屏幕上出現的按鈕來執行有趣的特技(例如爬上巨型野獸的背面)。被擊敗的敵人留下了健康和能量的發光球。這些可用於治癒傷口和進行魔術攻擊所需的功率。儘管比賽是以戰鬥為重點的,但玩家也會經常跳,攀爬,使用槓桿和力學,並破壞障礙。該死的靈魂也很重要 - 可以保存或懲罰。前者更難,因為它會激活一個額外的迷你游戲,但是它可以保證可以用來增加主角的力量的更大獎勵。

技術方面

圖形但丁的地獄因為{plat}值得一提。設計師試圖重現Alighieri撰寫的地獄描述。在冒險期間,玩家正在探索九個地獄 - 每個圈子都是獨一無二的,並具有許多可怕的位置。例如,第一個圈子Limbo是一個充滿失落的靈魂的地方,這些靈魂與永恆的痛苦束縛在一起。進一步的水平甚至更黑。這些地點充滿了韋恩·巴洛(Wayne Barlowe)共同設計的怪异怪物和敵人刀片,哈利·波特,地獄男爵

最後一次更新於2018年5月7日