早期訪問結束時,添加了故事活動。
離開早期訪問意味著:
- 多人遊戲的變化,
- 增加單人運動,
- 發布第一個更新的季節,
- 付費戰鬥通行證的發射。
在早期進行了七個月的測試後,完整版的Dota的基礎,,,,,Valve軟件的戰術自動戰鬥機遊戲,基於流行的解決方案Dota自動國際象棋勇氣dota 2正式首次亮相。
該生產使用免費增值模型,可在PC以及iOS和Android移動系統上找到。該遊戲提供了跨玩具,因此不同硬件平台的用戶可以一起播放。在一台設備上取得的進度也被轉移到另一種設備上。
當比賽離開早期進入時,第一個賽季開始了。它引入了多人遊戲的許多變化,修改了角色名冊及其平衡。開發人員還添加了城市爬網單人故事活動。在其中,城市的統治者Eeb媽媽的去世導致混亂。我們需要通過四分之一來恢復對大都市的控制。
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該活動包括典型的與人工智能的衝突和邏輯難題。目前,我們不知道故事模式是否會在接下來的季節中進一步發展。
還提供了第一個付費的戰鬥通行證,可訪問諸如新地圖,天氣效果,個人資料自定義選項,皮膚和其他遊戲裝飾之類的獎勵。但是,在這些景點中,沒有什麼能在戰鬥中提供優勢。
去年的首次亮相Dota的基礎成功,但僅僅六個月遊戲失去了90%的玩家自動擊球手類別的當前領導者無可爭議的是團隊戰略。因此,我們很想知道離開早期訪問是否會幫助Valve的遊戲恢復受歡迎。
2020年2月25日
評分!