Dota的基礎是一個基於流行的mod的免費遊戲dota 2- 自動國際象棋(修改也將進行插件獨立標題)。我們正在處理一個受到國際象棋啟發的八人在線遊戲。在Dota的基礎我們將看到從上述MOBA遊戲中知道的角色。遊戲的開發和發布是眾所周知的閥軟件的責任。
力學
衝突Dota的基礎在類似於棋盤的方形地圖上進行。遊戲玩法分為巡迴賽 - 在每個巡迴賽中,我們從列表中選擇合適的英雄。然後,玩家決定要在戰場上放置哪一個。每個角色都以虛擬貨幣為代價。
戰士可能屬於不同的專業。更重要的是,英雄進入了各種類型的協同作用,從而獲得了強大的獎勵。選拔英雄在決定我們的整個戰鬥策略方面發揮了關鍵作用。我們必須迅速做出決定,因為在每輪比賽中,我們選擇陣容的時間有限,並且角色是從一個共同的池中選擇的- 競爭對手可以將我們擊敗某個角色,從而使我們無法使用我們的首選策略。
選擇單位的選擇更為重要,因為戰鬥是自動進行的 - 我們不能直接控制我們的英雄,甚至不能給他們命令。
遊戲模式
Dota的基礎可以獨奏或與他人一起播放。在單人遊戲模式下,遊戲玩法專注於與機器人競爭。重要的是,玩家可以選擇正確的難度級別(從易於鐵桿到鐵桿)。
在多人遊戲中,我們可以在兩個選項之間進行選擇 - 我們可以與其他球員合作(對手的角色再次由機器人扮演),或者在經典的多人遊戲模式下與其他七個人競爭,其中我們的結果被列為特殊表中,使我們能夠將我們的成就與其他參與者進行比較(隨著遊戲的進行,我們獲得了更高的排名)。
值得注意的是Dota的基礎支持交叉播放函數 - 可以與任何平台的用戶一起進行多人戰鬥遊戲發行。此外,進程系統在所有設備上都是常見的 - 例如,在智能手機上取得的進度將轉移到PC版本(反之亦然)。
技術方面
Dota的基礎具有體面的三維視覺效果,採用了典型的漫畫式風格。遊戲充滿了鮮豔的色彩和誇張的角色設計,後者的靈感來自dota 2,設置在同一宇宙中。
最後更新於2020年6月1日