六月發布魔鬼iv非常光滑,成功的對於暴雪。長期運行系列的下一部分也對由行業批評家。後來事實證明,這些都是不良的開始,最終的時刻是在第一個在線遊戲開始之前發布的命運更新1.1.0。
儘管補丁變成了火花批評暴風雪,這是魔鬼iv開始更早下降。動作RPG粉絲的縮小社區完全反映在Twitch上的觀眾的統計數據中。
根據觀眾計算器提供的信息硫磺,,,,在早期訪問發布的那天,魔鬼iv其次是平台上的937,361人。隨後,在正式首次亮相時,這些結果最少下降,達到686,936位觀眾。。
急劇下降
不幸的是,暴雪很快就會留下這些數字的美好回憶,因為最近幾天魔鬼iv不到20,000人在抽搐中遵循。例如,在8月7日,在峰頂上,RPG吸引了13,601111位觀眾。
例外是8月8日,即更新1.1.1的日期,這主要是為了修復以前的補丁程序。社區的好奇心導致48,729人觀看遊戲的廣播。但是,這並沒有改變以下事實:最近幾週的流行下降魔鬼iv一直令人震驚。
資料來源:Sullygnome。
暗黑破壞神IV與其他人相比
為了更好地了解RPG動作發現的情況,我們檢查了最近的兩個暴風雪遊戲在類似條件下如何進行 - 守望先鋒2和魔獸世界:蜻蜓。
顯然,在這兩種情況下也有下降,但它們並不像魔鬼iv。守望先鋒2發行兩個月後的Twitch仍然表現出色,聚集了50,000至60,000人。
資料來源:Sullygnome。
相比之下發行兩個月後蜻蜓DLC哇觀眾的數量振蕩了大約8萬。
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因此,與上述遊戲相比,您不必成為數學上的鷹魔鬼iv表現明顯更糟。也許,如果動作RPG的遊戲玩法僅針對單人遊戲,那麼這種結果將是很正常的,但是在這種情況下,我們正在談論的是一款最強調網絡遊戲的遊戲。
毫無疑問,這些數字應該是暴雪的警告信號。如果開發人員沒有及時做出反應,則不會保存任何東西。然而,重建玩家信任的第一步已經使用了上述補丁1.1.1採取了事實證明是成功的。
它引入的變化和創新魔鬼iv不喜歡社區 - 除了英雄的愛好者,怪物的密度也得到了改善,老闆和掠奪掉落的機會也有所增加。也有所改善地獄,使玩家變得更加發光。