魔鬼iv已經到了 - 或者更確切地說將於6月6日到達。儘管如此,今天的禁運已在對最新遊戲的評論中取消暴雪的。多虧了他們,我們知道它總比好要好,即使它的完美效果不足。

我們的評論 - Matthias Pawlikowski-可以在下面找到。

  1. 暗黑破壞神4評論:暴雪記得如何製作出色的遊戲!

個人電腦

  1. PCGAMESN -10/10
  2. GamesPew -10/10
  3. 敵人-10/10
  4. NPR -9.5/10
  5. Gryonline.pl -9/10
  6. GamePressure.com -9/10
  7. 雙芬礦-9/10
  8. 屏幕rant -4.5/6
  9. WCCFTECH -8.5/10
  10. MGG -85/100
  11. 數字趨勢-4/5
  12. Gamespot -8/10
  13. 矽-8/10
  14. NME -4/5
  15. Gamersrd -7/10
  16. metascore: 88/100(基於44個評論)

PlayStation 5

  1. Dexerto -10/10
  2. VGC -10/10
  3. 推廣 - 9/10
  4. jeuxvideo.com -8.5/10
  5. 戒菸者-8.5 / 10
  6. VG247-8/10
  7. 梅斯科河:89/100(根據14個評論)

Xbox系列X

  1. CGMAGAZINE -10/10
  2. Xbox時代-9.5/10
  3. comicbook.com -4.5/5
  4. 純Xbox -9/10
  5. Metascore:92/100(根據10個評論)

如您所見,這裡有很多10秒Matacritic- 他們絕對不會佔上風。相反,9s和8s出現更頻繁。另一方面,零星的7s是給出的最低標記魔鬼iv(截至這一刻)。

遊戲玩法 - 尤其是令人滿意的“肉質”戰鬥系統 - 故事情節,其主要對手莉莉絲(Lilith)成長為該系列中最好的,幾乎在每個文本中都受到讚揚。那麼暴雪的遊戲中有什麼缺陷呢?

  1. 尤其是負面看法的是永久性互聯網連接的要求- 審閱者抱怨服務器問題,這些問題可能只會在遊戲發布後變得更糟。

其他負面特徵的魔鬼iv不能集中在一起 - 每個人都抱怨不同的東西。以下是遊戲的其他缺陷的示例:

  1. 過時的任務系統;
  2. 無趣的側面任務;
  3. 靜態而不是非常多樣化的開放世界;
  4. 遊戲玩法缺乏創新;
  5. 魔鬼iv是一個太“安全”的遊戲;
  6. 地牢的重複性(尤其是在最後遊戲中);
  7. 緩慢的開始;
  8. 缺乏喜歡的角色課;
  9. 相機懸掛在動作太近的地方;
  10. 從視覺上講,遊戲世界被描繪成太黯淡了 - 太多的灰色陰影;
  11. 較小的技術問題,其中一些問題應在所謂的第一天補丁中解決;
  12. AAA遊戲中的微交易存在。

一個完全煩人的人完全不會打擾另一個,反之亦然。但是,這種狀況可以積極看待。因為看來魔鬼iv缺乏尤其會破壞樂趣的缺陷。更重要的是,在許多文本中,您可以找到一個陳述,即暴風雪在許多方面都是整個過程的精髓系列和動作RPG / hack'n'slash類型。

因此,如果您一直堅持購買魔鬼iv,現在您可以做出最終決定。提醒一下,讓我補充一點該遊戲將在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/s上發布。那些預訂的人豪華或者最終的版本,將於6月2日開始演奏。

  1. 暗黑破壞神4-遊戲指南