簡而言之:
- 7月20日發行死亡的門收到8-9/10範圍內的評分;
- 評論家和玩家就遊戲的原始視覺效果,方便的戰鬥系統和令人愉悅的難度級別達成一致;
- 該遊戲可在PC,Xbox One和Xbox系列X/S上獲得。
昨天發布返回數字,新遊戲酸神經(創造者泰坦靈魂)是一個帶有RPG元素的等距動作遊戲,我們在其中扮演的烏鴉在神秘之門後面的世界中尋找死者的靈魂。有一天,小烏鴉主角的日常生活被小偷的行為打擾,他偷走了其中一個靈魂。等待我們的冒險充滿了許多黑色幽默,以及我們一路上遇到的令人難忘的角色。
死亡的門非常類似於遊戲超大型遊戲。在探索水平時,我們會遇到許多對手,並使用短劍和魔術範圍的攻擊進行戰鬥。主角將有能力借助從類似遊戲中知道的滾動來躲避攻擊。我們必須與類似於超大的青蛙,幽靈或機械城堡的怪物打架。在我們旅行的地點,我們還將遇到具有獨特行為和攻擊的老闆。
遊戲獲得了很高的分數。在metacritic上,分數在87/100至92/100之間波動,關於opencritic數十次評論的平均值為89/100點。到目前為止,玩家和評論者都對死亡的門。您可以查看下面的一些評論家評論:
“死亡的門提出了一個引人入勝的乞討,直到發現每個秘密都與令人滿意的戰鬥和有趣的傳說一起找到。”
GamePressure -Giancarlo Salandana -9.5 / 10
“死亡的門可能是關於死亡的遊戲,但由於其智能級別的設計和獎勵戰鬥系統,它非常蓬勃發展。在完成地牢或毆打老闆之後,您肯定會感到成就感 - 這種感覺跟隨您直到最後。”
Gamespot -Alessandro Barbosa -8 /10
“緊密,具有挑戰性的戰鬥和一個美麗的世界要探索,這使得促進靈魂的病態行為令人愉悅死亡的門。”
“死亡的門是一個像靈魂般的遊戲中的寶石,具有挑戰性的挑戰,充滿了可愛的角色和許多秘密來揭露。”
“全面的,死亡的門是成功。這是一個簡短但娛樂和戰鬥的人Zelda- 像動作冒險一樣,僅受範圍的限制。它可能沒有最令人難忘的難題或地牢,但是它具有足夠的心臟和技巧來彌補其少數小的失誤。”
死亡的門自2021年7月20日以來可在PC,Xbox One和Xbox系列X/S上使用。
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