死亡的門

By Ricky

死亡的門評論:值得死的遊戲

做很多事情,死亡之門具有美麗的世界和水平設計,可與您玩過的任何Zelda遊戲中的設計相媲美。另外,您還可以像揮舞劍的小烏鴉一樣玩。什麼不愛?

死亡的門評論:值得死的遊戲

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死亡的門

做很多事情,死亡之門具有美麗的世界和水平設計,可與您玩過的任何Zelda遊戲中的設計相媲美。另外,您還可以像揮舞劍的小烏鴉一樣玩。什麼不愛?

死亡的門評論:值得死的遊戲

死亡的門評論:值得死的遊戲

審查:

PC / Windows

IGN:9/10 布倫丹·格雷伯(Brendan Graeber)

Death's Door熟練地將Classic Dungeon拼圖與快節奏的戰鬥相遇融合在一起,以創造一個令人難忘的冒險,遍及一個充滿秘密的道路和隱藏獎勵的喜怒無常的世界。

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簡易盟友:8.5 / 10 布拉德·埃利斯(Brad Ellis)

死亡之門是一次迷人的冒險,充滿了令人愉悅的角色和引人入勝的戰鬥。

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數字趨勢:4.5 / 5 由Otto Short

死亡之門是一款必不可少的銀牌,將激烈的戰鬥與明亮,熱鬧的角色配對。

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遊戲玩家分數

平均得分80投票。3玩家期待這場比賽。

評分!

死亡的門描述

死亡的門是一個具有等距視角的動作遊戲,其中最重要的要素是探索無園區的世界和與敵人的戰鬥。該遊戲具有非常藝術的圖形設計,是由小型錄音室酸神經開發的。

陰謀

故事死亡的門發生在一個烏鴉構成組織良好的社區並被其履行職責所劃分的世界中。主要角色的工作是找到死者的靈魂在門外。儘管這項工作是單調的,但他非常喜歡它。但是,當一個未知的小偷偷走了其中一個靈魂並開始在充滿渴望強大的舊生物的土地上奔跑時,事情變得複雜了。

在故事的過程中,我們會遇到許多由可怕的泰坦領導的強大對手。他們每個人都有自己的歷史和動機,根據他們的行動。此外,我們還學習了關於烏鴉在靈魂轉移過程中的作用的真相,以及敘述充滿了黑人幽默

力學

整個遊戲玩法基於街機戰鬥和探索。除了一些定向過場動畫外,我們從等距的角度觀察一切。

在戰鬥中,烏鴉主要使用他的短劍,但也可以幫助自己進行神奇的遠程攻擊。除了獨自擊打外,我們還通過在正確的時刻轉向對手的攻擊。烏鴉的敵人以各種刺激的形狀,描繪了死者之地的恐怖。您不僅要面對洋娃娃般的幽靈和雜草叢生的青蛙般的怪物,而且還面臨著巨大的機械城堡,這些機械城堡會射擊激光或“騎士”,由碎屑金屬散佈在一起。這些被分為填充位置的常規,吵鬧的敵人,具有獨特攻擊和行為的更堅強的老闆。其中的每一個都附有一個迷你故事,擴大了遊戲世界的知識,並讓您從不同的角度看到了主要故事。

死亡的門還實現了升級我們角色的簡單系統。得益於獲得的經驗點,我們可以改善Raven的統計數據或改善特定技能和增強功能的運作。死亡的門以原始的圖形設計而區別,看起來好像是手繪的。色彩鮮豔的光線和粒子效應也引起了人們的注意,與遊戲的陰沉情緒形成鮮明對比。

技術方面

死亡的門以原始圖形設計為特徵,看起來好像是手繪的。色彩鮮豔的光線和粒子效應也引起了人們的注意,與遊戲的陰沉情緒形成鮮明對比。

平台:

PC / Windows 2021年7月20日

PlayStation 5 2021年11月23日

Xbox系列X/S。 2021年7月20日

轉變 2021年11月23日

PlayStation 4 2021年11月23日

Xbox One 2021年7月20日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-8250U 1.8 GHz / AMD PENOM II X4 965 3.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE MX 150 / RADEON R7 260X或更好,5 GB HDD,Windows 10 64位

受到推崇的:Intel Core i5-4670K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.7 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1050 /8 GB RADEON RX RX 580或更好

死亡之門,評論很棒;小烏鴉贏得球員的心

發射後,死亡的門收集了非常好的評論。酸神經的遊戲將吸引每個具有RPG元素的等距動作遊戲的粉絲。迷人的視覺效果鼓勵熟悉此標題。

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在第一拖車中死亡的門;像收集靈魂的烏鴉一樣玩

鳥類學家將獲得完美的遊戲,以滿足他們今年的愛好。 Arcade RPG死亡的門將使我們能夠控制一個收集死者靈魂的烏鴉。

電子遊戲

Przemyslaw Dygas

2021年3月28日

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