Hideo Kojima於2015年離開Konami是一個醜聞,並帶來了相互怨恨和指控的雪崩。儘管這家日本公司試圖做所有事情,包括不完全公平的戲劇,因此金屬裝備系列不會受到其他員工的遵循,有很多夜魔器做到了。正如VGC在 徹底的分析死亡擱淺榮譽,以前由Konami僱用的67人代表新的Kojima Productions參與了開發遊戲。其中,我們可以提到該工作室現任主席Shinji Hirano。值得注意的是,該小組中有62個人參與了小島的上一場比賽金屬齒輪固體V:幻影疼痛

死亡擱淺的閉幕信用包含一些好奇心。

因此,前Konami員工是準備準備的120人Kojima Productions團隊的大多數死亡擱淺有趣的是,實際上,其藝術方面的遊戲設計和開發中的所有主要功能都是由以前參與過的退伍軍人進行的金屬裝備系列。 “新手”主要委派給編程任務。

為了完成死亡擱淺的工作,許多人必須通過團隊。

在學分死亡擱淺還有一個為70名游擊隊的員工提供的地方,您可能還記得,這是原始Decima Engine的Hideo Kojima團隊。其中40個,包括在開發中扮演關鍵角色的專家地平線:零黎明,例如Tommy de Roos,Frank Compagner和Michiel van der Leeuw,從事技術方面的工作。一個有趣的事實是,負責荷蘭工作室最後一場比賽的藝術環境的Jan-Bart Van Beek和Maarten van der Gaag和監督Quest Design的James Kneuper還被邀請合作。工資單表明後者可能在死亡擱淺

作為遊戲學分的一部分,Kojima Productions還感謝其他兩個Sony Studios:失眠遊戲(漫威的蜘蛛俠)和彎曲(幾天不見了為了他們的支持。但是,沒有提到具體名稱。

死亡擱淺被釋放今天專門在PlayStation 4上。一般來說,遊戲是熱情接收由批評家。我們想提醒,明年夏天,Hideo Kojima的最新作品也將在PC上發布。

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