只有PlayStation 4所有者才能暫時玩死亡擱淺。
我們終於看到了死亡擱淺,Hideo Kojima的最新遊戲。該作品專門在PlayStation 4上發布。還計劃了PC版本,但是直到明年春天,我們才等到它。
遊戲遇到了溫暖的接待來自行業媒體。根據Metacritic的說法死亡擱淺平均評分為83%。大多數評論都是對小島最新作品的欽佩,儘管評論也較弱。我們的編輯非常喜歡製作,給它一個9.0/10。
我們等了很長時間死亡擱淺,作為遊戲於2016年宣布。昨天我們寫了一個圖形比較,將發布之前與實際遊戲的片段並列可用的材料。事實證明,最終產品與過去三年中各種會議和演示期間所顯示的產品沒有太大差異。
遊戲中地圖的大小
在發布之際,發表了一篇有趣的文章POWEPYX,分析了遊戲世界的大小。在死亡擱淺有三個開放結構地圖等待探索。樂趣始於美國東部地區。這是最小的位置,但是從一端到另一端仍需要20分鐘。
第3-8集發生在中部地區,比東部地區大3-4倍。這是最大的地圖,從一端到另一端的路線大約需要40分鐘。不幸的是,PowerPyx編輯尚未設法對第三張地圖進行類似的測量,代表了美國的西部。
資料來源:POWEPYX。
資料來源:POWEPYX。