金屬齒輪固體三角洲:蛇食者

全金屬齒輪固體3:蛇食者的全面翻拍。 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater是一款TPP隱形遊戲,講述了裸蛇的故事,裸蛇是一個試圖在叢林中生存並阻止蘇維埃改變世界發展過程的手術人員。

金屬齒輪固體三角洲:蛇食者

金屬齒輪固體:主收集卷。 1

Konami對標誌性隱身遊戲的重製彙編。金屬齒輪固體:主收集卷。 1由金屬齒輪,金屬齒輪2:固體蛇,金屬齒輪固體,金屬齒輪固體2:自由和金屬齒輪固體3:蛇食者的兒子。

金屬齒輪固體:主收集卷。 1

金屬齒輪生存

Konami流行系列的衍生產品,將面向合作的遊戲風格與隱形和生存元素相結合。 Metal Gear Survive創造了一種在Metal Gear Solid V:地面零中看到的事件的替代版本,其中的石油鑽機容納自我任命的國家已被CIA的狂熱軍事部隊XOF摧毀。由於蠕蟲孔破裂的天空破裂,軍隊的殘餘物被傳送到替代的,荒涼的尺寸,被殭屍般的怪物居住,並受到許多危險的衝突。我們的小隊穿越了世界末日的地方,使用廣泛的武器武器與敵人作戰,其中包括槍支以及近戰武器和弓箭。但是,這次玩家將從母子的支持下脫穎而出 - 我們需要收集稀缺的資源,並使用它們來製作新的武器和設備。

金屬齒輪生存

金屬齒輪固體V:幻影疼痛

第三人稱透視隱形動作遊戲屬於著名的金屬裝備固體系列。 Metal Gear Solid V:幻影疼痛是由日本工作室Kojima Productions(以前是Konami的子公司)創建的,由Hideo Kojima領導。故事是在金屬齒輪固體V:地面零件中提出的事件之後設置的,該事件是序言。主要的英雄 - 懲罰蛇 - 在昏迷中度過了8年後,在醫院的病床上醒了。不久之後,醫院遭到武裝暴徒的襲擊,主角必須在神秘的角色稱自己為以實瑪利的幫助下逃脫。與該系列的先前迭代相反,遊戲提供了開放世界的結構,為玩家提供了更多的自由。開發人員還採用了全新的Fox發動機來為遊戲的影視效果和高級物理提供動力。

金屬齒輪固體V:幻影疼痛

金屬齒輪固體V:地面零

Metal Gear Solid V:地面零是由Kojima Productions開發的,具有隱形元素的第三人稱視角遊戲。正如Hideo Kojima計劃的那樣,遊戲是Metal Gear Solid V:Phantom Pain的介紹性章節,使玩家熟悉遊戲機制中實現的更改。金屬齒輪固體的故事:地面零是在金屬裝備實心事件:和平沃克之後發生的。帕茲(Paz)和奇科(Chico)被監禁在歐米茄營地(Camp Omega),這是一個嚴重的軍事設施。他們倆都有無法落入敵人的信息。 Snake和Kaz Miller必須拯救人質。與Metal Gear Solid系列中的前一期相反,MGS V:地面零件可為玩家提供更多的自由。該遊戲具有由Fox Engine提供動力的影視圖形圖形。

金屬齒輪固體V:地面零

金屬齒輪固體:遺產系列

行動

2013年7月9日

Metal Gear Solid:Legacy Collection是由Hideo Kojimy團隊創建的標題系列中的周年紀念遊戲。套件中包含的大多數作品都適用於HD分辨率和PlayStation 3標準。

金屬齒輪固體:遺產系列

金屬齒輪上升:復仇

第三人稱動作遊戲和Metal Gear Solid的衍生產品 - 由Hideo Kojima創建的流行隱形遊戲系列。在這個遊戲中,您會演奏該系列第二部分的主角Raiden。這個故事設置在一個被內戰摧毀的非洲國家,在那裡,英雄面對屬於Desperado執法公司的機器人和半機器人大軍。儘管標題保留了隱身性遊戲的某些元素,但其快節奏的殘酷遊戲玩法使其在黑客和斜線類型的範圍內都很好。 Raiden的主要武器是他的電武士 - 英雄摧毀了環境的要素,並毀了他的敵人,從而結束了他們的生命。借助刀片模式,他還可以在慢動作中執行更精確的削減。

金屬齒輪上升:復仇

金屬齒輪固體3D:蛇食者

行動

2012年2月21日

Metal Gear Solid 3:Snake Eater的擴展版本,從PlayStation 2控制台中聞名,並為3DS便攜式控制台的用戶做好了準備。就故事而言,該遊戲是整個系列的前傳,講述了一名被稱為Snake的特種部隊士兵的冒險經歷。該行動定於1960年代在蘇聯,英雄的任務是佔領一位出色的科學家尼古拉·索科洛夫(Nikolai Sokolov),負責突破性的軍事技術。蛇的導師背叛了美國,使任務變得更加困難

金屬齒輪固體3D:蛇食者

金屬齒輪固體高清收集

行動

2011年11月8日

刷新了下一代遊戲機,這是由Hideo Kojima與Konami合作創建的暢銷金屬裝備隱形系列的三個標題的集合。 Metal Gear Solid HD系列包括Games Metal Gear Solid 2:Liberty的兒子(2001)和Metal Gear Solid 3:Snake Eater(2004)。該套裝由Metal Gear Solid系列的衍生部分完成:Peace Walker。

金屬齒輪固體高清收集

金屬裝備固體:和平助行器

行動

2010年4月29日

Konami開發的流行的Stealth遊戲系列的手持衍生產品。該遊戲是為PlayStation Portable開發的,並建立在2004年的Metal Gear Solid 3:Snake Eater。遊戲的故事顯示了大老闆的進一步生活。他與他的指揮下的一群僱傭軍一起前往波多黎各,調查為什麼美國政府與中央情報局一起支持在島上的軍事團體。遊戲機制與主要分期付款的變化不大。但是,這次開發人員專注於支持2至4名玩家的合作模式。玩家可以一起完成任務,並在艱難的戰鬥中互相幫助。 Metal Gear Solid中引入的一個全新功能:和平沃克是管理Big Boss軍事基地的選擇。在比賽中,玩家可以招募新士兵,將其分配到各個部分,並在世界範圍內發送任務。

金屬裝備固體:和平助行器

金屬齒輪2:堅固的蛇

行動

2010年3月20日

重新發行了一系列動作遊戲金屬裝備的第二部分,該裝備最初於1990年在MSX計算機上發行。在周期的這一部分中,蛇(Snake)從原始突擊隊加密蛇(Snek)聞名的蛇試圖釋放被亞洲政權綁架的捷克科學家,後者開發了一種克服世界燃料危機的方式。

金屬齒輪2:堅固的蛇

金屬齒輪實心觸摸

行動

2009年3月19日

為流行金屬裝備系列的移動設備衍生版創建。遊戲的動作是在遊戲機金屬裝備固體4的現實中設定的,在遊戲中,我們以該系列Hero的粉絲的認識為角色,由於老化,他們獲得了新的暱稱Old Snake。但是,遊戲的機制已被大大簡化,沒有隱形元素,並且遊戲本身是一場相當靜態的射擊,我們消除了對手出現在屏幕的不同部分,隱藏在封面後面的對手。

金屬齒輪實心觸摸

金屬齒輪固體4:愛國者的槍支

行動

2008年6月12日

Hideo Kojima和Konami為PlayStation Consoles創建的一系列流行的隱形遊戲遊戲中的第四次全面分期付款。不幸的是,由於過去的基因實驗,堅實的蛇又回來了。這個故事是在《金屬裝備固體2》事件發生五年之後設置的。它描繪了一個不久的將來的世界,軍事公司以其老闆的名義互相抗爭。這位主角被派往中東,以阻止其正式死亡的兄弟姐妹液體聚集一支龐大的軍隊,如果允許發動武裝起義,該軍隊可能會造成全球威脅。在遊戲機制方面,遊戲將前一期的所有最佳元素與幾個新功能相結合,例如在密閉空間中改進的戰鬥系統,一種新的偽裝方法或稱為Solid Eye的小工具。

金屬齒輪固體4:愛國者的槍支

在線金屬裝備

行動

2008年6月12日

該在線操作遊戲專為PlayStation 3用戶開發,是Hideo Kojimi和Konami的流行隱身系列中的側面滾動版本。遊戲玩法概念是在線遊戲創意以Metal Gear Solid 3:生存開始的開發,並且該遊戲歸結為競爭(個人或團隊)在幾種可用的遊戲模式之一中最多16個人。

在線金屬裝備

金屬齒輪固體:便攜式操作

行動

2006年12月5日

Metal Gear Solid:Portable Ops是PlayStation Portable的第一個真正的蛇冒險遊戲,直接遵循MGS系列固定平台中介紹的事件。

金屬齒輪固體:便攜式操作

金屬裝備固體:數字圖形小說

行動

2006年6月13日

Metal Gear Solid:數字圖形小說向移動控制台市場引入了新鮮空氣,因為它是代表交互式漫畫流派的第一部作品。該項目是在Kojima Productions Studio中創建的,其主要創作者是Ashley Wood,其特徵是結合了幾種不同的繪圖樣式。

金屬裝備固體:數字圖形小說

金屬齒輪酸2

戰略

2006年3月21日

官方的基於創新的轉彎策略從Konami系列中聞名。金屬齒輪酸2發展了第一部分中提出的想法。該遊戲還提供了有趣的,漫畫風格的圖形設計。

金屬齒輪酸2

金屬齒輪固體3:生存

行動

2006年3月14日

2004年的《金屬裝備3:蛇人》(Snake Eater)的升級和擴展版本,您可以控制該系列的主角蛇(Snake),當時他前往蘇聯攔截核能攜帶核能技術的計劃。 Metal Gear Solid 3:生存的主要新穎性是在線模式,在原始模式中不存在,它允許最多6個玩家以幾種遊戲模式之一,例如經典的團隊戰鬥,蛇和敵人一起玩。

金屬齒輪固體3:生存

金屬齒輪酸

戰略

2005年3月22日

金屬齒輪酸是手機PSP控制台的第一款遊戲,該遊戲具有著名的Solid Snake,這是Metal Gear Solid產品的商標。但是,此項目與MGS系列的標題完全不同,因為它可以通過使用特殊卡來為我們提供基於戰術轉彎的樂趣。

金屬齒輪酸

金屬齒輪固體3:蛇食者(2004)

行動

2004年11月17日

Stealth Game系列中的第三部分由Konami開發和出版,並在八十年代由Hideo Kojima創建的Metal Gear系列延續。該遊戲於1964年在蘇聯領地舉行。該玩家成為特殊的手術,名稱為Snake,其當前的任務是提取一名在移動性,具有核能的發射平台上工作的俄羅斯科學家。 Metal Gear Solid:系列中的Snake Eater首次從工業區到叢林。這導致為主要主角增加了全新的運動,他們現在不僅與人類戰鬥,而且還與動物作鬥爭。開發人員還實施了一個新的近四分之一戰鬥系統和改進的角色運動範圍,現在可以在將敵人作為人類盾牌的同時改變位置。

金屬齒輪固體3:蛇食者(2004)

金屬齒輪固體:雙蛇

行動

2004年3月9日

雙蛇是對Sneakdown Game TPP Metal Gear Solid的翻拍,該遊戲最初於1998年在PlayStation發行。我們扮演退休指揮官的角色,他必須僅在阿拉斯加僅過濾恐怖分子控制的基地。除了改進的圖形外,房間的設計還進行了更改,並補充了更多隱藏的地方。

金屬齒輪固體:雙蛇

金屬齒輪固體2:物質

Metal Gear Solid 2:自由之子的擴展版。這場比賽跟隨兩個秘密特工- 蛇(Snake),在該系列的第一場比賽中聞名,還有一個年輕且缺乏經驗的雷登- 他們試圖在兩個不同的情況下阻止危險的恐怖分子。

金屬齒輪固體2:物質

金屬裝備固體2:自由之子

行動

2001年11月13日

Hideo Kojima創建的Metal Gear系列中的第四部分。它是1998年金屬齒輪固體的直接續集。遊戲以兩個主要故事章節為單位。第一個將玩家扮演Solid Snake(前一期的主角)的角色,該蛇的工作是滲透到運輸新型同名機械的船上。他的另一個任務是阻止一群俄羅斯僱傭軍試圖獲得它。故事的第二章將玩家帶到了一個深海污水處理設施,被一個稱為“自由之子”的恐怖組織佔領。在這裡,玩家被置於另一個名為Raiden的代理商的鞋子,Snake成為球員的支持和盟友。在遊戲機制方面,《金屬裝備固體2:自由之子》不會為上一期所採用的解決方案帶來任何重大變化。但是,角色還有更多與遊戲世界互動的選擇。多虧了PlayStation 2遊戲機的功能,該遊戲具有改進的視覺效果和高質量的過場動畫。

金屬裝備固體2:自由之子

金屬齒輪固體

行動

1998年9月3日

由Konami開發的具有隱形功能的戰術動作遊戲以及Metal Gear系列的延續,該系列始於十年左右的8位MXS計算機。這個故事發生在不太快的未來,並講述了一個危險的恐怖組織對阿拉斯加秘密軍事基地的襲擊。玩家扮演蛇(Snake)的角色,斯內克(Snake)是先前冠軍的特種部隊士兵,其目標是滲透基地,拯救人質並製​​止威脅要發射核導彈的恐怖分子。與其前身不同,Metal Gear Solid是完整3D創建的,儘管遊戲場所保持不變。遊戲玩法著重於隱形元素:秘密行動,避免後衛,攝像頭和直接對抗。儘管如此,遊戲並不缺乏動作序列,主角利用龐大的武器和有用的小工具。

金屬齒輪固體

金屬裝備

行動

1990年5月12日

Metal Gear是一款動作遊戲,乍一看將與Commando或Ikari Warriors等經典射擊者建立聯繫。但是,與Konami產品不同,它們更專注於監視活動,不一定會不斷使用武器來體現。一個設備齊全的致命敵人更好地避免“安靜地”而不是進行公開戰鬥。

金屬裝備

金屬裝備系列新聞

金屬裝備固體三角洲:蛇食者的釋放日期可能已經洩漏

在PlayStation商店似乎意外洩漏的情況下,Metal Gear Solid Delta的發行日期:Snake Eater可能已經揭示了今年。

金屬裝備固體三角洲:蛇食者的釋放日期可能已經洩漏

索尼可能意外揭示了寂靜嶺2和金屬裝備固體3翻拍的釋放日期

據信,PlayStation品牌的所有者在Konami的兩場比賽的發行日期溢出了豆子。索尼在新鮮釋放的材料中透露,《寂靜嶺2》和《金屬齒輪固體三角洲:蛇食者》將於今年首次亮相。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2024年1月4日

索尼可能意外揭示了寂靜嶺2和金屬裝備固體3翻拍的釋放日期

粉絲修復令人失望的金屬裝備固體:主收集[更新]

在令人失望的Metal Gear Solid發布之後:Master Collection Vol。 1,粉絲們急於創建mod來修復該集合。除其他事項外,已經可用的項目使您能夠進行高分辨率,改變鼠標靈敏度,並提高聲音和界面質量。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年1月3日

粉絲修復令人失望的金屬裝備固體:主收集[更新]