狂熱者的攻擊:4.5 / 5 威廉·施瓦茨(William Schwartz)

PC上的Metal Gear Rising是遊戲的最終版本。它具有所有內容,更好的圖形,表現更好,為30美元。當然,遊戲機版本中普遍存在的某些問題仍然存在,但是它是一個瘋狂的故事情節和偉大的老闆戰鬥的極其令人愉悅的hack-n-lash標題。

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我們得到了覆蓋:4 /5 邁克爾·謝爾頓(Michael Shelton)

Metal Gear Rising的PC版本:Revengeance提供了更多瘋狂的忍者劍術,證明金屬齒輪可以在影子摩西之外壯成長。

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Metro GameCentral:9/10 大衛·詹金斯(David Jenkins)

正如您所期望的那樣,這是日本兩個最有才華的開發人員之間的合作,以及一個相對較好的PC港口(即使極度遲到)。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 遊戲玩法和力學:用戶讚美瘋狂和引人入勝的遊戲玩法,突出了compout和parries的順利作戰機制和滿意度。
  • 故事和沈浸:敘事和角色發展受到讚賞,許多用戶與故事和人物(尤其是襲擊)有著密切的聯繫。
  • 音樂:經常提到配樂是遊戲體驗的關鍵方面,增強了沉浸感和情感參與。
  • 模因和幽默:遊戲具有與之相關的強烈模因文化,這增加了其享受和社區吸引力。
  • 視覺和圖形:玩家發現圖形吸引了動感的遊戲玩法。

遊戲的主要缺點

  • 相機問題:一些用戶報告使用相機的錯誤,這可能會在遊戲玩法中阻礙視圖並阻礙戰鬥效率。
  • 價格:一些評論提到遊戲的價格是一個缺點,這表明所有玩家可能並不認為這是值得的。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 其他遊戲模式:雖然沒有明確說明,但有一個暗示,玩家可能希望在遊戲模式或挑戰中渴望更多種類。
  • 改進的相機控制:有關相機錯誤的反饋表明需要更好的相機機制來增強遊戲體驗。
  • 不同遊戲風格的可訪問性:一些評論暗示,遊戲可能無法很好地滿足所有玩家的喜好,尤其是那些可能不喜歡戰鬥技能要求的人。

概括

  • 總體而言,金屬齒輪的上升:Revengeance因其動作,故事和音樂而受到高度重視,但確實存在一些技術問題和定價問題,使玩家認為可以改善。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2566投票。1135玩家期待這場比賽。

評分!

金屬齒輪上升:復仇描述

在他的旗艦視頻遊戲系列的衍生過程中,Hideo Kojima再次專注於Raiden的角色。這個英雄是金屬裝備固體2:自由之子但是,當時他只是一名新兵,仍然學習繩索​​,而不是他進入的殺人機器金屬齒輪固體4:愛國者的槍支

由於標題不是核心條目金屬齒輪固體隱形遊戲系列,但拆分砍刀,它被更名金屬齒輪上升。此外,這次小島僅是執行製片人,主要是照顧腳本和角色設計。

金屬齒輪上升:復仇對於PC,X360和PS3結束後四年播放愛國者槍,重點是Raiden,他正在一個最近因內戰摧毀了一個未指定的非洲國家,他正在與Desterado執法有限責任公司和機器人作戰。與核心不同金屬齒輪固體遊戲,這個標題提供了快節奏的動態動作,典型的白金遊戲製作。

牢記該系列的根源,創作者允許玩家進行偷偷摸摸的攻擊,儘管敵人比反過來躲藏起來更常見。 Raiden的電武士刀在他的對手中造成了破壞 - 內部技術允許砍掉敵人的四肢並以殘酷,壯觀的方式切割它們。還實現了刀片模式,在此時間減慢,玩家可以在敵人的身體或環境元素上選擇切割點。

最後更新於2015年12月28日

遊戲系列

金屬齒輪系列

一系列動作遊戲,居中是隱形遊戲的佳能,也是Konami的投資組合中最重要的品牌之一。直到2015年,該系列的發展一直由Kojima Productions Studio監督。

25個電子遊戲

金屬裝備遊戲系列

平台:

PC / Windows 2014年1月9日

PlayStation 3 2013年2月19日

Xbox 360 2013年2月19日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Core i7 3 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB(GEFORCE GTX 650或更高),25 GB HDD,Windows XP(SP3)/Vista/7/8