在E3 2021期間,Asobo宣布瘟疫故事:安魂曲,續集瘟疫故事:無罪這是一款2019年流行的動作冒險遊戲。負責該項目的凱文·喬托(Kevin Choteau)最近與GamesRadar,其主要主題之一是老鼠。
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開發人員解釋說從第一部分的一開始,工作室就知道,大鼠成群的適當渲染對於項目的成功至關重要,因為它們既扮演著主要威脅和許多難題的元素的角色。因此,團隊花了幾個小時觀看現實生活中表現出的大群老鼠的視頻。還花了很多時間分析其他遊戲如何處理AI人群的模擬,例如巴黎人的人群刺客信條:團結,蜘蛛未知3或殭屍世界大戰Z。
開發人員希望在屏幕上有最大數量的老鼠數量,但也希望避免其他遊戲的錯誤,在這些遊戲中,AI人群看起來令人印象深刻,但是他們所組成的單位並不自然地行為。隨著這些囓齒動物已成為最獨特的元素之一瘟疫故事:無罪,努力得到了回報。更重要的是,它們的發展方式使得即使是一個人也能夠喚起玩家的恐懼。
凱文·喬托(Kevin Choteau)不想透露有關的任何細節瘟疫故事:安魂曲。但是,他說,在上一代遊戲機中,視覺效果已經達到了幾乎達到其發展的峰值。據他說就下一代遊戲而言,開發人員的優先級不會提高細節的水平,而是提高虛擬世界的現實主義,因此,由於其許多元素是互動的,並且對玩家和AI的動作有效地反應。該語句對續集前進的方向有所了解。
瘟疫故事:安魂曲計劃針對PC,Xbox系列X/S和PlayStation 5。該遊戲也將在Nintendo Switch上可用,儘管通過流媒體。