女巫

By Ricky

女巫是一個黑暗的幻想第一人稱射手。這是宇航員開發的第二場比賽,以伊桑·卡特的消失

力學

該遊戲是帶有RPG元素的FPS,強調戰鬥,槍支和拼寫。敵人的遭遇非常快節奏,玩家和敵人都非常機動,而主角可以避開敵人的火。

女巫 具有各種武器的選擇,每種武器都具有獨特的升級,這些升級既挑戰又有挑戰性。還有一個廣泛的元素魔術系統。四個元素之一,水,讓我們凍結敵人。反過來,地球咒語可以分解敵人的身體。獲得的咒語可以升級並進一步發展。

魔術也與環境和常規武器互動。例如,我們可以使用站在水中的電敵人或碎片的怪物。

我們唯一的保存天堂女巫是我們的藏身處。我們可以在那裡存儲無限的物品,但是在探險期間,我們的庫存有限。每次死亡後,我們都保留了一些戰利品和進步。

該遊戲的目的是具有挑戰性,並且沒有多個難度級別。

遊戲模式

女巫僅支持單人遊戲。

技術方面

該遊戲在虛幻引擎4上運行,並具有吸引人的視覺效果。

最後一次更新於2019年5月15日

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視頻和屏幕

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 令人驚嘆的視覺效果:玩家一貫讚揚遊戲的圖形,藝術風格和大氣環境,突出了中世紀/幻想主題。
  • 引人入勝的槍戰:射擊力學被描述為驚人的,具有獨特而令人滿意的武器處理,與命運和厄運等遊戲進行了比較。
  • 獎勵遊戲循環:核心遊戲循環,涉及探索,戰鬥和升級,具有吸引力和上癮。玩家喜歡槍支和神奇的能力。
  • 具有挑戰性但公平:遊戲提供了平衡的難度水平,這是具有挑戰性的,但不會過分懲罰,使玩家可以適應和改進。
  • 沒有微交易:對於許多玩家來說,缺乏微交易是一個重要的優勢,可以在沒有其他購買的情況下獲得更愉快的遊戲體驗。
  • 強大的社區和開發人員支持:玩家欣賞開發人員的參與和根據社區反饋改善遊戲的承諾。

遊戲的主要缺點

  • 內容有限:許多玩家認為該遊戲目前缺乏地圖,敵人和整體內容,目前只有三張地圖可用。
  • 敵人擴展問題:具有玩家級別的敵人的縮放會導致令人沮喪的經歷,使敵人感覺像子彈海綿並降低進程感。
  • 耐力系統的問題:耐力管理系統引起了批評,玩家感到它阻礙了行動不便,並使遭遇感到過於懲罰。
  • 遊戲錯誤:雖然沒有打破遊戲,但玩家報告了較小的錯誤和性能問題,包括框架掉落和動畫故障。
  • 高價:一些玩家認為,鑑於早期訪問中可用的內容有限,目前40美元的價格太高了。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 合作多人遊戲:許多玩家表達了對多人遊戲合作模式的渴望,認為這將增強整體體驗。
  • 擴展的內容:隨著玩家尋求更豐富,更多樣化的遊戲體驗,請求更多地圖,老闆和敵人的品種很普遍。
  • 更好地解釋力學:用戶指出,某些核心機制,例如昇級和技能升級,無法很好地解釋,導致混亂。
  • 改善了敵人的品種:玩家希望更截然不同的敵人類型和行為,以保持新鮮和引人入勝的遇到。
  • 增強的探索元素:建議包括添加更多秘密,隱藏區域和難題,以鼓勵超越主要目標的探索。

概括

  • 總體而言,“女巫”被視為具有堅實基礎和許多潛力的有前途的標題,但它需要更多的內容和精緻才能充分實現其野心。

生成的摘要:

平台:

PC / Windows

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-6600K 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI或更高,28 GB HDD,Windows 7 64位

受到推崇的:Intel Core i5-8400 2.8 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1060或更高,28 GB HDD,Windows 10/11 64-bit

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2022年6月9日

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