伊桑·卡特的消失對於PC,PS4和Xone是一款原創冒險遊戲,由工作室The Warsaw的宇航員創建,由Adrian Chmielarz領導,Adrian Chmielarz是一個對波蘭的遊戲開發意義重大的人。這是開發商在Chmielarz出發後創建的第一個項目,他的一些同事脫離了屬於Epic Games的人。
陰謀
創作者從20世紀初創作的怪異小說,紙漿恐怖和恐怖小說中汲取了靈感(例如,HP Lovecraft創作的小說)。遊戲中故事的軸心是伊桑·卡特(Ethan Carter)的同名消失,伊桑·卡特(Ethan Carter)可能被一個未知的肇事者綁架。試圖找到他的人是主要角色 - 保羅·普羅斯托(Paul Prospero),保羅·普羅斯托(Paul Prospero)是具有超自然能力的私人脫位。在男孩的領導之後,他到達了紅溪谷 - 美國中西部美麗的山谷 - 在那裡他找到了綁架者的屠宰屍體。主角需要解決謀殺案的案件,並通過使用當代偵探儀器和他的非同尋常技能來找出伊森·卡特(Ethan Carter)發生了什麼。
力學
伊桑·卡特的消失提供一個廣闊的開放世界,旨在自由慢慢探索。探索是遊戲中重要的(但不是強制性)的一部分,它為玩家提供了有關調查和整體故事背景的其他線索的獎勵。在主要部分中,遊戲是非線性的 - 我們可以在任何想要的地方步行,而我們不必解決所有謎語。儘管有美妙的景觀,但紅溪谷還是個沉悶的地方,它的氣氛可能使玩家的脊椎發抖。然而,沒有真正的威脅,保羅·普羅斯佩羅(Paul Prospero)在行動過程中不會死。
開發人員在遊戲的冒險部分中使用了許多有趣的措施(主要與解決謀殺案有關)。例如,當我們發現難題的重要部分時,我們沒有對發現的內容進行解釋,但是在屏幕上看到了代表偵探的思想列車的單個關鍵字(例如“新鮮,動物,清潔地面,一個幾天,看著血跡時事故”。我們還可以使用上述Prospero的超自然能力。主角可以與死者溝通,他有願景向他展示了過去在各個地方或與各種物體/人一起發生的事情。借助這些技能,我們可以找到一個我們需要解決謎語的項目。在尋找線索後,我們必須按時間順序重現過去的事件(它們由直接在遊戲世界中動畫的光譜角色代表)。
伊桑·卡特的消失對於PC,PS4和Xone是使用虛幻引擎3創建的,該發動機3是通過添加新效果來修改的。它允許開發人員創造美麗的,幾乎是逼真的世界。這也要歸功於稱為攝影測量法的技術 - 它允許精確地將真實位置的照片處理成數字位置。
最後更新於2015年8月14日