Cyberpunk 2077 DLC不可否認,9月份偷走了該節目,但宇航員的新作品也引起了人們的極大興趣。現在,它的創作者制定了計劃的計劃女巫在早期訪問中,包括預計將在其完整髮佈時進行遊戲的內容。
早期訪問比內部測試更好
波蘭人將其視野列出,作為在Studio的官方網站,儘管它仍然應該是“凝結和(幾乎)無擾流板”的版本。同時,開發人員規定他們沒有“路線圖”的經驗,因此當前的時間表比開發人員的最終計劃更好地視為初步草圖。
這部分是由於開發人員正在與玩家共同創建的事實。似乎很明顯,但是測試工作室內的遊戲不同於讓“無監督”的玩家做到這一點,後者提供了寶貴的反饋女巫。該工作室承認,儘管團隊可以自己得出一些結論(包括改進進步系統和災難),但許多其他事情將逃脫。
女巫1.0
開發人員計劃發布更大的更新女巫每兩個月一次,但這只是初步估計。該工作室目前由12人組成(“一半的發展團隊止痛藥“正如開發人員所說的那樣),最重要的是,在每次重大早期訪問擴展後的1-2週內,兩極將專注於補丁和小型更新。
然而,目前這就是遊戲版本1.0版本後的內容:
- 6張地圖(目前有2個地圖,其中四個未透露);
- 至少有6個老闆和46個敵人(分別為2和22個);
- 不少於31種武器,24個魔術和20個咒語(目前:7種帶有9個物品和咒語的武器);
- 不確定的陷阱,事件,災難和NPC(後者目前根本不存在遊戲中)。
巫婆在發佈時將提供更多的產品,而不是早期訪問。資料來源:宇航員。
優先事項...
除了新內容外,遊戲機制和遊戲中已經存在的元素的改進將很重要。我們提到了災難,在宇航員的視野中應該是“令人興奮的眼鏡”,但事實證明是一項繁瑣的任務,並且出現在最糟糕的時刻。就目前而言,只有證實至少後一種不便將得到糾正 - 玩家將在發生災難時有更多的控制權。
但是,以前,無論是在11月還是12月,預計將出現第一個重大更新女巫。沒有給出任何細節,但是想法是GGU(工作名稱)將刷新遊戲,並使自發布以來一直在扮演標題的人。
開發人員的其他優先級包括進度系統(更具體地說:縮放難度和播放器的角色級別的平衡)以及Arcane升級系統的“提升”。
...併計劃進一步的未來
展望未來,該工作室將進行遊戲的開始,優化,故事背景,迷你任務,收藏品,少數類似的都市群落元素等等(即,盡可能多地準備遊戲的準備“在合理的時間內”,即12-18個月內)。
如您所見,宇航員在其中仍然有很多工作,等待1.0版的首次亮相的人必須耐心等待。儘管如此,玩家還是讚賞開發人員的誠實進入,並讚揚已宣布的變化方向(通過線程在reddit/不和諧)。我們只能希望開發人員不會失望,並且第一個更新實際上會改變女巫更好。
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