Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

吸血鬼:化裝舞會 - 血統2

第一人稱動作RPG和2004年標誌性遊戲的續集。吸血鬼:化妝舞會 - 血統2是由中國房間開發的,是在黑暗的世界中,是一個城市幻想環境。

吸血鬼:化裝舞會 - 血統2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

吸血鬼:化裝舞會 - 血統

PC

RPG

2004年11月16日

經典RPG系統的第二個虛擬改編被稱為吸血鬼:化妝舞會。這是Troika Games開發的第三人稱動作RPG - 儘管不是第一次改編的創造者,但他們是一支主要因受到好評的Arcanum而受歡迎的團隊:Steamwork和Magick Obscura。 VTM:血統設置在現代洛杉磯的替代版本中,七個吸血鬼氏族不斷地互相戰鬥。主角試圖在一個這樣一個社區中成為重要人物,利用獨特的能力,例如隱形,超人速度或思維控制。隨著主要角色獲得的經驗,可以進一步發展這些能力。玩家探索虛擬環境,與NPC進行交談並與敵人戰鬥。在戰鬥中,玩家最多使用十二種吸血鬼能力和各種常規武器。高質量的視覺效果是由源發動機提供的,源發動機是為了運行半衰期2的閥門創建的技術。

吸血鬼:化裝舞會 - 血統

Vampire: The Masquerade - Redemption

吸血鬼:化妝舞會 - 救贖

PC

RPG

2000年6月7日

原始的,虛擬的等同於流行的桌面RPG,稱為吸血鬼:化妝舞會。該情節基於兩個故事情節的概念,分別為八個世紀。玩家以克里斯托夫·羅馬德(Cristof Romuald)的名字扮演十字軍的角色,他愛上了安妮·卡(Anezka) - 一個照顧他的修女。當女人被綁架時,主人公發現他只是吸血鬼家庭中持續戰爭的典當。騎士被這樣的人咬住了,努力尋找心愛的女人,並拯救自己的靈魂免於永恆的詛咒。就機製而言,該遊戲與桌面的前身有很大不同,專注於用不同的武器戰鬥並使用吸血鬼魔術 - 它只是原始吸血鬼的邊際部分:化妝舞會。在他的任務中,克里斯托夫遇到了各種可以加入他的NPC。由於這種類型的細節,每個類型都用一組統計數據來描述,在獲得經驗時可以開發。

吸血鬼:化妝舞會 - 救贖

Fan Fixes 5500 Voice Lines in Vampire: The Masquerade - Bloodlines

風扇修復了吸血鬼的5500個語音線:化裝舞會 - 血統

吸血鬼的粉絲:化妝舞會 - 血統發布了一個mod,可以提高這種標誌性的吸血鬼RPG對話線的質量。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年6月4日

風扇修復了吸血鬼的5500個語音線:化裝舞會 - 血統

Vampire: Bloodlines 2 Finally on Long Gameplay Trailer

吸血鬼:血統2終於在長時間的遊戲預告片上

吸血鬼的新鏡頭:化妝舞會 - Bloodlines 2在線,這是備受期待的RPG的漫長游戲預告片。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2024年2月2日

吸血鬼:血統2終於在長時間的遊戲預告片上

'Subversive, Dark and Menacing;' Bloodlines 2 World Concept Art

“顛覆性,黑暗和險惡;”血統2世界概念藝術

吸血鬼:化妝舞會 - 血統2將藉鑑新諾伊爾風格的豐富遺產,將虛擬的西雅圖分為兩個世界。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年10月20日

“顛覆性,黑暗和險惡;”血統2世界概念藝術

No Friends to be Found in Bloodlines 2; Devs Introduce Main Protagonist

在血統2中找不到朋友;開發人員介紹主要主角

吸血鬼的主角:化妝舞會 - 血統2自新開發人員負責遊戲以來發生了很大變化。開發人員透露了我們將如何從老年血液的角度探索黑暗的世界。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年10月5日

在血統2中找不到朋友;開發人員介紹主要主角

Vampire: Bloodlines 2 Officially Re-announced - Trailer and Release Date

吸血鬼:血統2正式重新宣布 - 拖車和釋放日期

Paradox重新宣布了吸血鬼:化妝舞會 - Bloodlines 2。一個很大的驚喜是誰目前正在開發遊戲。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年9月3日

吸血鬼:血統2正式重新宣布 - 拖車和釋放日期