在90年代的下半年,基於講故事的RPG​​非常受歡迎。最好的桌面RPG之一 - 吸血鬼:化妝舞會 - 由白狼公司發行。虛無軟件承擔的任務是將桌面,想像力驅動的RPG的氣氛和力學轉換為電腦遊戲。

陰謀

吸血鬼化裝舞會:救贖因為PC是基於兩個時間表的概念,該時間表分隔了八個世紀。這個故事在中世紀開頭,當時一名受傷的十字軍老者- 一個叫克里斯​​托夫·羅馬特(Christof Romuald)的騎士愛上了安埃茲卡(Anezka),後者是一個尼姑,照顧他。主角前往布拉格附近的波恩銀礦,殺死一個名為Ahzra的吸血鬼,儘管他尚未完全康復。騎士的勝利回歸併沒有看不見 - 為戰爭做準備,吸血鬼家庭在克里斯托夫看到了寶貴的盟友。很快,十字軍本人被布魯賈家族的領導人變成了吸血鬼。 然後,他發現自己只是一場持續數百年的遊戲中的典當。一個被稱為Tzimisce綁架Anezka的競爭氏族,將她變成了嗜血的食屍鬼。主角努力尋找並拯救了心愛的女人,並挽救了自己的靈魂。

力學

吸血鬼化裝舞會:救贖對於PC,遊戲玩法本身與RPG系統幾乎沒有共同點。戰鬥是遊戲的重要方面,但這只是原始的邊緣元素吸血鬼:化妝舞會。但是,與虛擬敵人戰鬥非常令人興奮。該遊戲提供了各種各樣的武器,還提供吸血鬼魔術。主角及其盟友可以使用後者。

在特定的任務中,克里斯托夫可以指望其他吸血鬼的幫助。 Wilhem Streicher,Serena,Erik,Pink,Lily和Samuel都是可以加入主角的NPC。與大多數計算機RPG一樣,每個字符都由一組統計數據描述,具有不同的,有用的技能。完成任務和擊敗敵人的人會獲得經驗值,從而可以發展角色。

遊戲模式

除了獨奏經驗外,遊戲還提供了與他人在線或通過本地網絡玩耍的機會。其中一位參與者扮演敘述者的角色。

技術方面

吸血鬼化裝舞會:救贖對於PC,視覺效果和音頻都脫穎而出。點頭引擎非常適合呈現動態陰影並允許流體角色動畫。此外,創作者設法傳達了哥特式氛圍,包括中世紀的布拉格和維也納,以及當代倫敦和紐約。

最後一次更新於2016年5月18日