正如所承諾的,新的開發人員吸血鬼:化裝舞會 - 血統2已經在遊戲的官方網站上發表了另一篇文章。介紹了項目的“支柱”和主角中國房間花了一些時間討論了吸血鬼西雅圖的設計,並在幾個藝術品中展示了它。這次我們收到了入口來自第二副藝術總監本·馬修斯(Ben Matthews)血統。
作為提及兩週前,吸血鬼系列的第二部分將遵循新諾伊爾的風格,這是一種藝術趨勢,誕生於20世紀中葉。像經典的黑色一樣,這個方向在很大程度上依賴於對比 - 視覺(黑暗和光線)以及道德。區別在於“現代”主題的存在,主要是大城市。
即使在此簡短描述Neo -Noir-正如創作者所描述的那樣,“顛覆性,黑暗和險惡” - 非常適合黑暗世界和化妝舞會,在其中,鮮豔的人類世界與吸血鬼黑暗形成鮮明對比。創作者希望通過這種風格的“唯一使用顏色和陰影”的特徵來進一步強調這一點,以在兩個觀點之間創造“突然而銳利的”過渡。
同時,主角的觀點不僅是吸血鬼,而且是所謂的長輩之一,這很重要。年齡的吸血鬼將不得不在一個奇怪的現代世界中找到自己的路,對他來說,這將是倒置的。這是黑暗的,描繪成涼爽的顏色,“死”的位置將成為玩家角色的避風港,而向人類明亮世界的任何出口都將是一種風險。
Neo-Noir非常適合化妝舞會資料來源:中國房間 /悖論互動。
作為旁注,遊戲中的西雅圖不會是其現實世界中的1:1副本,但否則將保持忠實。開發人員訪問了它,並花了很多時間來審查地圖和Google Earth數據,因此虛擬的西雅圖應該看起來像一個活著的美國城市 - 但是,當然,在黑暗的角落裡帶有吸血鬼黑暗的跡象。
另一個條目吸血鬼:化裝舞會 - 血統2將在兩週內出版,並將重點放在更多的概念藝術上該遊戲將在明年秋天首次亮相。該標題是PC,Xbox Series X/S和PlayStation 5的標題,我們還將在一月份獲得全面的遊戲演示。
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