終極一般:美國革命
戰略
2024年12月20日
終極通用:美國革命是一款戰略遊戲,重現了美利堅合眾國的獨立戰爭。該遊戲提供了廣泛的,多層和現實的遊戲機制。它是由Game-Labs Studio開發的。
終極一般:內戰
戰略
2017年7月14日
遊戲範圍開發的戰術戰爭遊戲。終極一般:內戰是在美國的名義內戰期間進行的,球員可以參加50多場歷史戰 - 該名單既有持續了數天的小規模衝突和戰鬥 - 這些戰鬥需要數百平方公里的虛擬空間。球員對軍隊有充分的控制,隨後的勝利導致了聲譽的增長,這使玩家可以獲得新型的單位,分區和旅。士兵在戰鬥中獲得了經驗,這使他們在戰鬥中逐漸更有效。這款遊戲的特徵是它的高水平現實主義 - 遊戲中的不同武器代表了他們的現實生活在當時。此外,準確地分析地形的地形並利用先進的戰術是成功的關鍵。除了單人運動活動外,遊戲還提供了一種特殊的模式,可以使玩家進行特定的戰鬥。這也值得注意,最終的一般一般:內戰帶有一系列選項,使玩家可以將游戲的複雜性調整為個人的喜好。
終極一般:葛底斯堡
戰術實時策略是在內戰的現實及其最重要的戰鬥中設定的,該戰略發生在葛底斯堡。 Game是由Game -Labs獨立工作室在Nick Thomadis的領導下創建的。在比賽中,我們可以乘坐同盟國或聯盟的一邊,並參與許多場景,試圖重現戰鬥的實際過程或改變歷史的歷史。
終極一般系列新聞

終極一般系列的結尾?重要的人離開遊戲範圍工作室
在發布新的《終極一般系列》(沒有成功的情況下)的新期發布之後,主要開發人員將很快離開遊戲範圍的工作室,預計海軍行動將受到“新團隊”的翅膀。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年12月30日