終極海軍上將:無畏是一款策略遊戲,玩家扮演海軍上將指揮大型軍艦的角色,該軍艦屬於世界上主要的超級大國之一。該遊戲提供了逼真的海軍戰,並在19世紀末至20世紀初進行了廣泛的故事活動。該遊戲是由Game-Labs Studio開發和發布的(神教通用:內戰和海軍行動)。
在終極海軍上將:無畏球員承擔著海軍上將的角色,他指揮了一個屬於一個選擇國家的軍艦(包括統一的Kkingdom,德國,法國,美國,日本,中國,奧地利 - 匈牙利和俄羅斯)。玩家的任務不僅是在戰鬥中指揮單位,而且要為戰鬥做準備並做出各種戰略決策,例如在地圖上部署船隻和艦隊的組成。
開發人員甚至允許玩家設計自己的船隻。為此,他們可以使用功能強大但直觀的編輯器,這使他們可以修改單元的各個方面(例如鍍層,發動機和吸水潛力的厚度和電阻)以及各種元素的位置。創建的船隻可以屬於幾個班級之一,例如戰艦,戰鬥機,重型巡洋艦,輕巡洋艦,驅逐艦和魚雷船。
在戰鬥中,遊戲類似於經典的RTS(實時策略)製作。藝術家專注於現實主義,這導致了忠實地再現彈道。根據特定的歷史時期,除了可見的敵人外,玩家通常還必須注意許多隱藏的威脅,例如礦山和潛艇。此外,天氣也起著非常重要的作用。
遊戲模式
終極海軍上將:無畏僅提供單人遊戲模式包括一個故事活動,該活動發生在分為許多較大和較小地區的地圖上全面戰爭系列(在這裡,戰略層在某種程度上受到限制,但是例如,可以形成聯盟)。
在遊戲中,玩家還可以找到海軍學院免費遊戲模式,在那裡他們可以與遊戲中AI控制的敵人進行單一戰鬥。創作者準備了許多任務,這是一個獨立的挑戰,但也教會了玩家的個人力學(海軍學院也是一種教程)。
技術方面
終極海軍上將:無畏具有吸引人的三維視覺效果。應特別注意逼真的水復制以及單個船隻的非常詳細的設計,這應該取悅每個建模風扇。船隻由大量元素組成,形狀和大小正確,類似於現實世界中的同行。