恩典的故事f修復了

從2009年開始的第三人稱JRPG的重新製作版本。《 Graces F Remastered Tales of Remastered》將我們帶到了一個幻想世界,當像Abel Lhant一起演奏時,我們正試圖阻止主要王國之間的戰爭。 Remaster提供了各種圖形和遊戲性改進。

恩典的故事f修復了

交響樂的故事重新製作了

Symphonia Remastered的故事是2003 JRPG的重新製作版本。該遊戲講述了一個故事,該故事集中在節省兩個平行世界,提供數十個小時的樂趣和改進的視覺和機械層。

交響樂的故事重新製作了

Luminaire的故事

RPG

2021年11月4日

Namco Bandai的流行JRPG系列的衍生產品,為移動設備設計。就像該系列的先前分期一樣,Luminaria的故事將我們帶到了一個幻想世界,我們必須從即將來臨的邪惡中拯救出來。

Luminaire的故事

出現的故事

《 Arise Tales of Arise》是流行的Bandai Namco Entertainment JRPG系列中的第十七個主要部分。傳統上,我們收到卡通圖形和街機戰鬥系統。

出現的故事

Crestoria的故事

RPG

2020年7月16日

Crestoria Tales是由Phantasia Tales在1995年發起的JRPG遊戲系列的下一部分。它專門用於移動平台。 Studio Bandai Namco負責生產。

Crestoria的故事

Vesperia的故事:權威版

Vesperia的Tales of Vesperia:Distive Edition是日本動作角色扮演遊戲的刷新版,該遊戲最初於2008年首次亮相。Remaster專注於改進遊戲的圖形,但它也具有其他一些景點,包括最初可用的內容僅在日語版本中。

Vesperia的故事:權威版

塞爾特的故事

RPG

2016年8月18日

Bandai Namco在流行的JRPG系列中的第16期,該系列始於1995年,發行了SNES上的Phantasia Tales。 《貝爾塞里亞的故事》也是特許經營中的第一場比賽,其中主要主角不是男性 - 玩家扮演女性角色的角色。她是一個年輕的海盜,名叫Velvet Crowe,住在Midgand的幻想王國中。有趣的是,該地點以前出現在該系列的早期部分 - Zestiria的故事中 - 但《貝爾塞里亞故事》的作用發生在很早的時間裡。該王國由一些較大的土地和許多小島嶼組成,因此在世界各地旅行通常需要航行。就像Tales系列的前期分期付款一樣,標題提供了一個基於獨特能力和連擊的複雜戰鬥系統。玩家從第三人稱角度觀察了動作,在戰鬥中,他們可以控制團隊的其他成員。貝爾塞里(Berseria)的故事利用了完整的3D圖形,但遊戲仍然以動漫漫畫風格保存。

塞爾特的故事

Symphonia Chronicles&Tales of Graces f遊戲F遊戲的故事

RPG

2015年4月24日

彙編了三個“故事”遊戲,包括交響樂的故事,《交響樂的故事:新世界的黎明》和《格雷斯F的故事》。該彙編是由該系列中所有分期付款的Bandai Namco創建的。傳奇不僅在日本非常受歡迎。上述兩部作品中的兩個主要歸功於它們的情節,這使它們成為該系列中最優秀的部分之一。 Graces F的故事最初於2010年發行,是一年前在Nintendo Wii上首次亮相的Graces故事的擴展港。該標題的特徵是其複雜而有趣的戰鬥系統,該系統利用了該系列中所有以前條目的最佳解決方案。與原始標題相比,新遊戲具有更高質量的圖形。

Symphonia Chronicles&Tales of Graces f遊戲F遊戲的故事

Zestiria的故事

RPG

2015年1月22日

Tales系列中的第15期,由Bandai Namco於RPG系列成立20週年發布。該遊戲設置在格倫伍德(Glenwood)的土地上,您與包括未來的牧羊人(神話般的戰士)在內的新英雄一起不得不擺脫一個強大的瘟疫,這使凡人對凡人失去了信心。 Zestiria故事中的遊戲玩法主要是探索(這是該系列歷史上的第一次,遊戲以開放世界為特色),開發您的聚會,完成任務和戰鬥。 Zestiria的故事具有該系列獨特的類似街機的戰鬥系統的新版本,最大的變化之一是戰鬥發生在您探索的地圖上。風格化的3D視覺效果具有高質量,尤其是該系列的原始創作者的設計:Mutsumi Inomata,Kosuke Fujishima,Daigo Okumura和Minoru Iwamoto。

Zestiria的故事

世界故事:里夫·unitia

RPG

2014年10月23日

基於轉彎的RPG策略,其英雄是從無數部分中聞名的角色,這是最著名,最古老的JRPG週期之一。遊戲的動作發生在一個被稱為Revalia的全新幻想世界中。在冒險期間,玩家控制了一群獲得遊戲經驗和新技能的英雄。

世界故事:里夫·unitia

交響樂的故事

RPG

2013年10月10日

一組Symphonia故事的兩個刷新部分,這是日本流行系列JRPG故事的一部分。這些遊戲最初於2004年和2008年在PlayStation 2和Wii上發行。開發人員對遊戲玩法和圖形進行了微小的改進,將標題與PlayStation 3合作改編。

交響樂的故事

Xillia 2的故事2

RPG

2012年11月1日

Xillia 2的故事是開發室Namco Tales的第十四版JRPG系列,在Xillia原始故事中提出的事件發生後一年。遊戲提供了廣泛的故事情節,其課程很大程度上取決於我們的決定。戰鬥是實時進行的,不僅強調了英雄的技能,還強調了球員本人的敏捷性。

Xillia 2的故事2

無罪的故事

RPG

2012年1月26日

日本RPG的改進和擴展版本在2007年在Nintendo DS控制台上發行的標題無罪故事。該遊戲充滿了改進的圖形,修改的界面和控制模型以及任務和英雄。

無罪的故事

Xillia的故事

RPG

2011年9月8日

Xillia的故事是流行的JRPG系列的第十三部分,該系列的創作是為了慶祝該品牌生存的十五年。玩家第一次有機會從他們的角度選擇兩個主角,他們將觀察到歷史的過程。該作品還引入了許多較小和較大的新穎性,幾乎觸及了遊戲的所有元素。

Xillia的故事

深淵3D的故事

RPG

2011年6月30日

深淵3D的故事是由Namco Tales Studio開發人員編寫的PlayStation 2所有者的熱門人物的轉換。該遊戲是典型的JRPG製作。玩家指示王子遭受健忘症的行動 - 路加福音,他和一個名叫Tear的神秘婦女一起發現自己處於敵人國家的領土。該標題使用Nintendo 3DS控制台內置的三維顯示功能。

深淵3D的故事

世界故事:輻射神話3

RPG

2011年2月10日

Radiant神話3是該系列的第三部分,從冠軍頭銜中的所有其他故事中收集英雄,創造了八十多個英雄的巨大跨界。

世界故事:輻射神話3

恩典的故事

RPG

2009年12月10日

流行的日本RPG遊戲系列的下一部分。我們扮演一個年輕英雄的角色,他必須實現自己的命運並照顧王國。

恩典的故事

VS的故事

行動

2009年8月6日

VS的Tales是Namco製作的2D動漫風格。遊戲的動作是在戴蘭蒂亞(Dailantia)的奇妙世界中設定的。球員扮演戰士的角色,並參加了Yggdrasill戰鬥錦標賽,其中主要獎項是來自世界樹的珍貴水果。有35位英雄可供選擇,每個英雄都有獨特的特殊打擊和組合。

VS的故事

世界故事:輻射神話2

RPG

2009年1月29日

Radiant神話的第二部分也是《世界故事》中JRPG系列遊戲的第五部分,在日本尤其流行。

世界故事:輻射神話2

心靈的故事

RPG

2008年12月18日

著名的日本角色扮演遊戲系列的另一部分,史詩般的故事設置在一個夢幻般的世界中,充滿英雄和魔術等。這次,遊戲世界的居民正在與一種破壞他們心中的可怕疾病作鬥爭。

心靈的故事

Symphonia的故事:新世界的黎明

RPG

2008年11月11日

Symphonia的續集遊戲故事,其動作始於原始故事結束兩年後。生產是JRPG物種的經典代表。

Symphonia的故事:新世界的黎明

Vesperia的故事

RPG

2008年8月26日

Vesperia Tales是由Namco Bandai創建的幻想JRPG遊戲。這個故事描繪了一個名叫尤里(Yuri)和他的朋友的命運,居住在terca lumireis星球上。遊戲的視覺設置是通過使用目標遮蔽技術來製定的,Motoi Sakuraba照顧了背景音樂。

Vesperia的故事

世界故事:輻射神話

RPG

2007年9月11日

《世界故事:輻射神話》是JRPG的作品,這是一個最暢銷的系列的衍生產品,其歷史可以追溯到1995年。該項目借鑒了傳奇的早期標題。

世界故事:輻射神話

暴風雨的故事

RPG

2006年10月26日

《暴風雨的故事》是Namco為Nintendo DS便攜式控制台準備的著名故事的第一場遊戲。它屬於日本種類的RPG物種。

暴風雨的故事

深淵的故事

RPG

2006年10月10日

《深淵故事》是由Namco的日本分支機構製作的CRPG遊戲,名為Team Symphonia。標題與櫻花之地的大多數作品一樣,結合了童話故事和漫畫的元素 - 遙遠的漫畫。

深淵的故事

幻想的故事

RPG

2006年3月6日

Phantasia的故事是由Namco簽名的一系列RPG遊戲中的第一個。這位玩家扮演克萊斯·阿爾維因(Cles Alevein)的角色,克萊斯·艾文(Cles Alevein)是一名十七歲的劍,擅長於時空的旅程,以找出誰是他村莊和親人的破壞背後的背後。

幻想的故事

在線故事

RPG

2006年3月3日

Eternia Online的Tales是日本MMORPG,由Namco/Dwango公司的二人組創建。它基於《劇集》中日本遊戲中極為流行的遊戲世界,即《命運故事》的第二部分。

在線故事

傳奇故事

RPG

2006年2月7日

Legendia的Tales是一款由Namco開發團隊製作的JRPG遊戲。主要角色Senel和Shirley是兄弟姐妹,他們意外登上了一艘巨大的島嶼船,即遺產。遊戲中使用的戰鬥力學基於X-LIMB(交叉線性運動戰鬥系統)。

傳奇故事

交響樂故事

最受歡迎的系列故事版本的重新製作版本,該版本最初於2003年發行。該產品是JRPG類型的經典代表,並提供了數十個樂趣和快速的Dexterity戰鬥系統。

交響樂故事

Eternia的故事

RPG

2001年9月10日

Eternia的Tales是最暢銷的系列中的典型JRPG,其歷史可以追溯到1995年。球員控制著一支最多七個英雄的團隊,而戰鬥是實時進行的。

Eternia的故事

命運的故事

RPG

1997年12月23日

日本的RPG以其熟練的戰鬥系統為特色,講述了奇妙土地居民的故事。標題是系列故事中的第二個,同時第一個在PlayStation 1上發行。

命運的故事

系列新聞的故事

mod解決了PC上修復的恩典故事的所有主要問題

恩格斯(Graces F)的PC經驗豐富的經驗是有點不需要的。比起,最嚴重的問題是通過修改talesofgracesffix解決的。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2025年1月21日

mod解決了PC上修復的恩典故事的所有主要問題

出現的故事不會得到續集

Arise的故事不會得到續集。即使是該系列中最快的遊戲也無濟於事。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年4月4日

出現的故事不會得到續集

Arise的第一個mod的故事改善了視覺效果和遊戲玩法

我們看一下Arise Tales的第一個值得注意的mod。他們改善了圖形,修復了一些缺點,並使遊戲更愉快地在控制器上玩。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月20日

Arise的第一個mod的故事改善了視覺效果和遊戲玩法

關於蒸汽的出現規則的故事

上週在Steam上屬於RPG遊戲。 《 Arise Tales》獲得了令人印象深刻的首次亮相,探路者:義人的憤怒繼續像熱蛋糕一樣賣出。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月13日

關於蒸汽的出現規則的故事

出色的JRPG Arise啟動故事

今天的故事啟動。 Bandai Namco的新JRPG從評論家和球員那裡收集了很高的分數。它還在蒸汽上獲得了令人印象深刻的活動結果。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月10日

出色的JRPG Arise啟動故事

首次評論:Arise Tales-年度JRPG的候選人

一年的延遲並未對出現故事的評分進行負面影響。相反,Bandai Namco的JRPG系列的新系列收集了高分。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年9月9日

首次評論:Arise Tales-年度JRPG的候選人