10個最佳遊戲,向您介紹2022年JRPG類型

想要與JRPG一起開始冒險,但是您不熟悉這種類型嗎?這是我們10個日本RPG的列表,非常適合作為您這次冒險的第一場比賽。

10個最佳遊戲,向您介紹2022年JRPG類型

7個值得您一段時間的新鮮RPG

這是一年中玩RPG的好時機!您是否知道最近發布了這種類型的一些出色標題?巧合?我不這麼認為!這就是為什麼今天,我將帶您短暫的RPG流派旅程。

7個值得您一段時間的新鮮RPG

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的戰鬥系統:許多玩家讚揚了快節奏和戰略性的實時戰鬥,突出了角色之間切換的能力以及可自定義的技能樹和獨特的角色能力所添加的深度。
  • 令人驚嘆的視覺效果:動漫風格的圖形和豐富的詳細環境受到了高度讚揚,許多用戶指出了美麗的藝術風格和角色設計。
  • 引人入勝的故事主題:雖然對故事的執行的看法有所不同,但幾位玩家讚賞壓迫,身份和韌性的沉重主題,並發現角色弧的影響力很大。
  • 強大的角色動態:角色之間的互動和關係通常被強調為娛樂性且發達的,為敘事增添了情感體重。
  • 新玩家的良好可訪問性:該遊戲被認為是JRPG類型的新移民的一個很好的切入點,在現代化遊戲元素的同時,保持了傳統JRPG的本質。

遊戲的主要缺點

  • 故事的混合接待:一些玩家發現這個故事缺乏深度或獨創性,形容為陳詞濫調或可預測的,尤其是批評節奏和結局。
  • 重複戰鬥:雖然許多人喜歡戰鬥,但其他人則覺得隨著時間的流逝,它變得單調,尤其是由於敵人的海綿心和使戰鬥感到被吸引的機制。
  • DLC和獲利問題:一些用戶對DLC和感知到的付費牆的數量表示不滿,他們發現這是剝削性的。
  • 聲音表演和音樂的質量:一些評論提到,與該系列中的以前的標題相比,聲音表演是不符合的,音樂並沒有脫穎而出。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更複雜的講故事:幾位玩家希望進行更複雜的敘述,並較少地講述主題,並認為講故事太簡單或簡單。
  • 改進的副任務:用戶指出,許多側面任務感覺就像是填充物或無趣,通常涉及損害沉浸式的重複提取任務。
  • 更好的角色發展:一些評論表明,人們渴望更實質性的角色發展和互動,尤其是在遊戲的後期。
  • 自定義選項:雖然對角色定制受到讚賞,但一些玩家希望在製作和配件系統中更深入,以增強遊戲玩法。
  • 績效和技術問題:一些玩家報告了技術問題,例如控制器支持問題和錯誤,這損害了他們的整體經驗。

概括

  • 全面的,出現的故事被視為紮實的JRPG,在戰鬥和視覺表現方面具有顯著優勢,但它也面臨著關於其故事和某些遊戲機制的批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分233投票。694玩家期待這場比賽。

評分!

描述的故事

出現的故事是流行的日本RPG系列中的下一部分,由幻想的故事,於1995年在SNES控制台上發行。該遊戲是由Bandai Namco Entertainment的內部工作室開發的。

陰謀

該動作發生在結合幻想和科幻元素的宇宙中。遊戲的情節圍繞著兩個行星 - 達納(Dahna)和雷納(Rena)。在過去的幾百年中,後者的居民一直在掠奪首個寶貴資源。該遊戲講述了來自衝突不同地區的一群英雄的故事。

力學

出現的故事是以前分期付款的想法的擴展。玩家會收到日本RPG,他們在其中探索世界並完成許多任務。世界有一個部分開放的結構,完全是三維的

遊戲的核心是遊戲機制的高度街機戰鬥本質。玩家可以訪問廣泛的攻擊和特殊技術,而自己的反射與戰鬥的結果更相關,而不是英雄的能力。開發角色統計和收集更好設備的系統也起著關鍵作用。

技術方面

出現的故事提供具有高度卡通風格的迷人的三維視覺效果。該遊戲基於虛幻引擎4。賭場是由行業著名動漫工作室ufotable開發的動畫過場動畫豐富的。

最後更新於2019年6月26日

遊戲系列

系列故事

JRPG遊戲系列被認為是該類型粉絲中第三名最受歡迎的遊戲(僅次於最終幻想Dragon Quest)。該系列是由Wolf Team Development Studio創建的,Namco Bandai Corporation會照顧其開發。

31個電子遊戲

遊戲系列的故事

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 760 / RADEON HD 7950或更好,45 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i5-4590 3.3 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 R9 390或更高,45 GB HDD,Windows 10 64 bit

出現的故事不會得到續集

Arise的故事不會得到續集。即使是該系列中最快的遊戲也無濟於事。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年4月4日

出現的故事不會得到續集

Arise的第一個mod的故事改善了視覺效果和遊戲玩法

我們看一下Arise Tales的第一個值得注意的mod。他們改善了圖形,修復了一些缺點,並使遊戲更愉快地在控制器上玩。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月20日

Arise的第一個mod的故事改善了視覺效果和遊戲玩法

關於蒸汽的出現規則的故事

上週在Steam上屬於RPG遊戲。 《 Arise Tales》獲得了令人印象深刻的首次亮相,探路者:義人的憤怒繼續像熱蛋糕一樣賣出。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月13日

關於蒸汽的出現規則的故事

出色的JRPG Arise啟動故事

今天的故事啟動。 Bandai Namco的新JRPG從評論家和球員那裡收集了很高的分數。它還在蒸汽上獲得了令人印象深刻的活動結果。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月10日

出色的JRPG Arise啟動故事

首次評論:Arise Tales-年度JRPG的候選人

一年的延遲並未對出現故事的評分進行負面影響。相反,Bandai Namco的JRPG系列的新系列收集了高分。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年9月9日

首次評論:Arise Tales-年度JRPG的候選人

rpg的故事延遲了

Bandai Namco告知,我們將不得不等待更長的時間才能完成JRPG系列的下一部分。由于冠狀病毒大流行對行業的影響,Arise Tales的發行已被推遲。

電子遊戲

保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)

2020年6月25日

rpg的故事延遲了

Bandai Namco宣布的Arise RPG故事

Arise的故事是在Microsoft的E3 2019演講中宣布的。我們尚不知道Bandai Namco發行日本動作RPG的確切日期,但我們確實知道它將在2020年發布。還提出了官方拖車。

電子遊戲

康拉德·哈茲(Conrad Hazi)

2019年6月9日

Bandai Namco宣布的Arise RPG故事