Xillia 2的故事2在PlayStation 3上是最受歡迎和最長的JRPG系列之一的第十四部分。該週期於1995年出生在SNES控制台上,其創建是Namco(現為Bandai Namco)的責任。在可識別的品牌名稱下,出現了數十個不同的產品,這些產品均在所有最重要的硬件平台上發布。Xillia 2的故事2是周期前一部分歷史中的第二個直接續集...的故事生產發布僅在發行一年後發行 Xillia的故事並引入了粉絲要求的遊戲模型的許多較小改進,並引入了全新的主角。

故事

Xillia 2的故事2發生在活動中的一年之後Xillia的故事。在將兩個世界(Rieze Maxia和Elympios)結合在一起之後,他們的居民試圖找到一種新的情況並建立更美好的未來。 遊戲的主角是盧德·威爾·克雷斯尼克(Ludger Will Kresnik),他是一個屬於一個家庭的小男孩,其代表具有在不同世界之間自由移動的獨特力量。Ludger將一個名叫Elle Mel Marta的小女孩從Danger中救出,因此受到了嚴重傷害。負擔因治療費用負擔,他必須通過為Spirius Corporation執行任務來償還債務,其目的是消除威脅整個宇宙存在的替代維度。順便說一句,她試圖幫助孤兒和失去的埃爾(Elle),後者想再次與父親見面,後者要留在迦南傳奇的土地上。在冒險期間,拉德格(Ludger)伴隨著所有最重要的英雄Xillia的故事。

力學

遊戲模型Xillia 2的故事2使用其前身的公式。玩家參觀舊的和全新的位置,以及替代方案。生產再次沒有大量的世界地圖,我們可以自由移動,而是在開放和相互聯繫的地圖上旅行。影響遊戲過程的最重要的變化是債務系統。 Ludger必須定期將大筆資金存入Spirius Corporation帳戶,這是他從任務和主要任務中獲得的。通過支付下一期,我們可以取消訪問新地點和設備以及任務的訪問。

該遊戲使用位於Xillia的故事。戰鬥發生在單獨和封閉的競技場中,在攻擊敵人潛伏在訪問地點之後,我們被轉移到了競技場上。角色受益於特殊能力和咒語。還提出了使用所謂的鏈接的可能性,即兩個參與英雄之間的被動合作。

技術問題

Xillia 2的故事2在視聽環境方面,其前身沒有顯著差異。創作者再次使用了角色的模型,以及唯一一個已經知道的位置,同時以全新且以前看不見的奇妙地方豐富了虛構的遊戲世界。

如果您對此描​​述有任何評論或建議,請告訴我們

最後更新於2015年8月14日