塞爾特的故事是受歡迎的JRPG系列的第16期,該系列於1995年在SNES控制台上開始。該遊戲也由Bandai Namco開發。作為慶祝該系列20週年的慶祝活動,這是該系列的最後部分。這是……週期歷史上的第一次,遊戲介紹了女性主角。該工作室在此之前就進行了一些實驗Xillia的故事然而,該作品於2011年出版。有兩個可玩英雄,他們在故事中扮演著同等的角色。塞爾特的故事是該系列中的第一個標題,該標題是在三個不同平台上同時開發的。
陰謀
塞爾特的故事在提出的事件之前已設定了一千年Zestiria的故事。但是,應該指出的是,兩個標題的共同點很少,並且該圖不需要我們知道該系列中的先前部分。玩家搬到了Midgand王國,該國由幾塊大片土地和許多散佈在無盡的海洋中的較小島嶼組成。
一種稱為守護神的疾病在王國中肆虐,使人們變成怪物。在主要活動前三年,在猩紅色的夜晚,出現了 - 由Artorius Collbrande進行的儀式,其目的是使人類有機會與瘟疫作鬥爭。主要角色是19歲的天鵝絨克勞(Velvet Crowe),由於出現而遭受了可怕的損失,他對阿特托里烏斯(Artorius)報仇。一群獨特的角色為她提供了幫助,幾乎所有人都有自己的動機,而不是完全崇高的動機。
遊戲機制
塞爾特的故事解決了粉絲不喜歡的一些遊戲問題和更改Zestiria的故事。但是,標題並未與該系列的經典公式顯著不同。玩家從第三人稱的角度觀察動作,探索一個完全3D的遊戲世界,分為單獨的位置。我們與NPC交談並執行較小的任務,這是主要和線性故事情節的補充。
可見的敵人在地圖周圍移動,並通過與他們接觸,我們發起了一場戰鬥。與Zestiria的故事,玩家在單獨的3D競技場中再次戰鬥,該系列賽一直以其為名。在實時小規模衝突中,我們可以直接控制團隊的所有成員。塞爾特的故事根據獨特的能力和連擊,提供複雜的街機風格的戰鬥系統。這次玩家可以為幾個不同的按鈕分配特殊攻擊(ART),有意識地構建最有效的組合。
技術方面
由於遊戲也為PlayStation 3做好了準備,因此在圖形方面沒有提供任何重要的新穎性。因此,我們仍在處理不是很詳細的環境和非常簡單的敵人模型。遊戲在PC和PlayStation 4上以每秒60幀的速度運行,而屢獲殊榮的Ufotable Studio再次照顧了動畫過場動畫。
最後一次更新於2016年5月19日