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評分!
波斯王子描述
波斯王子對於PC,X360和PS3是由蒙特利爾(Ubisoft Montreal)創建的,這是前三期的創建者:時間的沙子,,,,內部的戰士和兩個寶座。但是,遊戲在名義王子的冒險中開了一個完全不同的章節。王子本人在這裡有所不同,故事和世界也發生了變化。該遊戲利用砧引擎,也使用刺客的信條。
陰謀
在波斯王子對於PC,X360和PS3,這個故事源於瑣羅亞斯德教 - 世界上最古老的宗教之一。奧爾馬茲(Ormazd) - 光之神,而對面的阿里曼(Ahriman)(黑暗之神)在他們在世界上統治的永無止境的鬥爭中不斷相互聯繫。奧爾馬茲(Ormazd)擊敗了他的兄弟,將他鎖在生命的樹上,隱藏在神奇的綠洲中的某個地方。然後,他聚集了Ahura的人民,並命令他們保護樹。
當兩代人過去時,阿修(Ahura)的人民開始消失。他們失去了希望,阿里曼決定利用它來發揮他的優勢。他逃脫並在神奇的綠洲中重建腐敗的世界。王子必須阻止他並防止他的疾病傳播。
力學
遊戲玩法主要包括逐漸治愈腐敗的綠洲,以挽救傳奇的生命樹(Vide)同時,,,,巨像或者塞爾達傳說:暮光公主)。這樣一來,主角殺死了扮演老闆角色的警衛。他們是中毒土地不同部分的人。儘管戰鬥仍然是遊戲的重要組成部分,但敵人的數量比以前的部分少 - 現在,敵人的數量要少。一場與一場戰斗在遊戲中佔上風(用劍戰)。通過改進的戰鬥系統可以促進消除敵人,從而促進了壯觀的連擊。
重要的是,主角不斷伴隨著輔助性角色。她的名字叫Elika,她在戰鬥中非常有幫助(她使用魔術),難題解決並找到正確的方法。但是,她並不是一個責任 - 玩家不必不斷地關注她,因為她到處都可以很好地管理。
在波斯王子對於PC,X360和PS3,平台遊戲元素仍然是遊戲的重要方面。主角幾乎可以在任何地方跳躍和攀登 - 他是一位完全意義上的空中飛機。此外,該遊戲將開放世界的機械師與線性遊戲玩法相結合,因為玩家可以自由地探索一個給定的位置或進行他們希望完成的任務。
創作者在本系列中為該系列引入了不同的藝術風格 - 這次,這些圖形是使用CEL陰影技術創建的。同樣,這個故事是通過不同的手段提出的。視覺效果很微妙,非常詳細,王子本人的外觀不同。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
波斯王子系列
在平台和動作冒險遊戲中接壤的一系列作品,靈感來自中東文化和歷史。該品牌是由Broderbund軟件但是,目前正在開發Ubisoft。該系列的父親是美國程序員喬丹·梅切納(Jordan Mechner)(作者,其他遊戲的作者karateka)。
19個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2008年12月9日
PlayStation 3 2008年12月2日
Xbox 360 2008年12月2日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2.2 GHz,2 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 6800或更高),8 GB HDD,Windows XP/Vista
Xbox 360
支持:Xbox Live