致命外殼

By Ricky
凡人殼指南,演練

視頻和屏幕

[1:00]真人殼發射拖車(Nintendo Switch)

Metro GameCentral:8 /10

到目前為止,最好的黑暗靈魂克隆具有許多有趣的新想法,還提供了一種更容易適應新玩家的體驗。

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視頻儀:7 /10

如果您願意將一個週末奉獻給風力的沮喪情緒(只有十五個小時左右),那麼您不會從Mortal Shell中出來。

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Gamespot:8 /10 菲爾·霍恩肖(Phil Hornshaw)

開發人員Cold Symmetry的預算Action-RPG是軟件作品中的一封情書,但是Mortal Shell對類似想法的看法是針對那些難以通過Soulsborne遊戲的人。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 獨特的機制:該遊戲具有創新的戰鬥機制,例如“硬化”的能力,為戰鬥增添了戰略層。玩家欣賞貝殼(角色類)和武器的多樣性,每個武器都具有獨特的能力。
  • 氣氛和視覺效果:遊戲以其黑暗,身臨其境的美學和聲音設計而受到讚譽,創造了一個神秘而引人入勝的環境。
  • 挑戰:許多用戶喜歡游戲的困難,發現它有意義,並讓人聯想到其他類似靈魂的遊戲。戰鬥被描述為令人滿意和吸引人,尤其是在掌握了機械師之後。
  • 對靈魂粉絲有好處:成為靈魂類型的粉絲的玩家通常認為凡人外殼是一個可靠的補充,有些人指出其潛力是從軟件產品中有價值的替代品。

遊戲的主要缺點

  • 笨拙的戰鬥和控制:幾篇評論提到,戰鬥感覺很笨拙,反應遲鈍,這與靶向,動畫鎖和整體流動性有關。
  • 內容有限:該遊戲因其短播放時間而受到批評,許多玩家認為它缺乏其他類似靈魂的遊戲的深度和多樣性。
  • 蟲子和故障:用戶報告了許多影響遊戲玩法的錯誤,包括敵人變得無敵和HIT檢測問題。
  • 水平設計:許多評論突出了較差的設計,包括線性探索,重複的敵人類型以及無地圖或標記的令人沮喪的導航。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 治愈物品:玩家對康復物品的有限可用性表示沮喪,這可能會導致懲罰遊戲玩法,尤其是在嘗試在許多敵人中接觸這些物品時。
  • 敵人的多樣性:缺乏敵人類型的多樣性會導致重複的戰鬥體驗,這使得隨著時間的流逝,遭遇的參與度降低了。
  • 進程系統:用戶認為,升級和進步系統的回報不足,幾乎沒有激勵與非老闆敵人互動。
  • 地圖和導航輔助工具:缺乏地圖或任務標記會使探索令人困惑,並可能損害整體體驗。

概括

  • 總體而言,儘管凡人殼具有吸引人的機制和引人入勝的氛圍,吸引了該類型的粉絲,但它遭受了各種設計和技術問題的困擾,這些問題可能會阻礙遊戲玩法的體驗。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分396投票。126玩家期待這場比賽。

評分!

致命外殼描述

致命外殼是冷對稱工作室的首張項目。這是一個像靈魂的遊戲,或者是動作RPG黑暗之魂系列。遊戲始於2018年的名字Dungeonhaven作為三個開發人員的項目,他們從事使命召喚系列Tsushima的幽靈

陰謀

致命外殼動作是在幻想宇宙中設定的。但是,這不是精靈或矮人的豐富多彩的土地,而是一個充滿恐怖的黑暗世界,那裡只有廢墟和脆弱的記憶仍然存在於人類文明中。被稱為黑暗父親的神秘存在不喜歡它。他是向主角命令的人 - 一艘沒有形式的空船 - 尋找信徒失去的神社,在那裡他將不得不應對巨大的挑戰。

力學

致命外殼使用經典的Soulslike方案。我們從第三人稱角度(TPP)觀察了行動。這場戰鬥非常熟練,但是毫無疑問,像典型的砍刀一樣,混亂的按鈕或歡樂的劍(或其他冷武器)每個敵人都是對我們的威脅,我們常常被迫一次面對幾個對手。良好的反射還不足以勝利。也有必要仔細進行戰鬥並保持一定的意義,以使太倉促的攻擊不是最後一次攻擊。

是什麼致命外殼與其他遊戲的不同是角色的發展系統。我們領導的角色沒有身體,而是控制著死去的戰士。他們一生中每個人的能力和專業化都是獨一無二的,我們可以在接管自己的身體後使用它們。隨著英雄加深他對某個身體的理解,解鎖了進一步的能力和升級,使他在戰鬥中更加危險。我們既收到大量武器,也收到了許多進攻咒語。

遊戲模式

致命外殼專為單人冒險而設計。這裡沒有多人遊戲。故事運動本質上是非線性的,使我們可以自由選擇我們的下一個目標。

技術方面

致命外殼圖形使其他像Soulsslike遊戲的遊戲想起,但最接近軟件工作室遊戲所知的風格。圖形設計保持了深色的色調,強調了遊戲世界的陰沉而令人恐懼的性格。戰鬥伴隨著攻擊和咒語的各種視覺效果。

平台:

PC / Windows 2020年8月18日

PlayStation 5 2021年3月4日

Xbox系列X/S。 2021年3月4日

轉變 2022年12月19日

PlayStation 4 2020年8月18日

Xbox One 2020年8月18日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-4590 3.3 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 R9 290或更好,12 GB HDD,Windows 7 SP1 64位64位

受到推崇的:Intel Core i7 / AMD Ryzen 7,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX 1070 / RADEON RX VEGA 56或更高,12 GB HDD,Windows 10 64位

凡人殼已經意外地恢復了遊戲通行證

黑暗靈魂風格的動作RPG凡人殼已經意外地恢復了遊戲通行證。該遊戲從去年11月的產品中刪除。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年1月6日

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PS Plus 2021年12月 - 洩漏確認和一點驚喜

PlayStation的德國分支已經證實了遊戲冠軍,我們將能夠在12月作為PS Plus訂閱的一部分接收。訂戶將能夠玩Godfall,Mortal Shell和Lego DC超級村莊。但這還不是全部 - 商店也有一些驚喜。

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致命外殼:基本遊戲所有者的良性週期

為了慶祝蒸汽中的致命外殼和道德週期擴展的發行,開發人員決定免費提供DLC。該優惠將持續到8月18日至22日。

特別優惠

艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2021年8月16日

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凡人殼來蒸汽;良性週期DLC遊戲玩法揭示了

最終將在蒸汽上提供致命外殼。冷對稱性的工作將與DLC的首次亮相The Wildouuf Cycle同時訪問該平台,這是在第一個遊戲視頻中介紹的。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年7月28日

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致命外殼宣布了良性週期DLC

Cold Symmetry的團隊宣布了良性週期,這是去年動作RPG凡人殼的第一個主要擴展。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年6月12日

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致命殼銷售額超過50萬。增強版命中PS5和XSX

Cols Symmetry的致命外殼的銷售超過50萬冊。該遊戲的增強版本現在可以在PlayStation 5和Xbox系列X/S控制台上獲得。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年3月5日

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凡人殼的玩家無需使用任何外殼即可擊敗所有老闆

一名球員在沒有外殼的情況下擊敗了所有老闆,沒有受傷。查看半小時視頻中粉絲的非凡衝突。

電子遊戲

Aleksandra Dzwinska

2020年9月2日

凡人殼的玩家無需使用任何外殼即可擊敗所有老闆

凡人殼 - 玩家報告嚴重的蟲子

凡人殼的玩家在冷對稱的遊戲中報告了兩個嚴重的蟲子。第一個涉及關鍵的力學,而第二個則通過覆蓋保存的遊戲數據來重置玩家的進度。

電子遊戲

Bart Swiatek

2020年8月19日

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首次評論:凡人殼 - 黑暗靈魂粉絲的美味毛病

今天標誌著《凡人外殼》的發行 - 冷對稱性的黑暗動作RPG,從著名的《黑暗靈魂》系列中汲取了靈感。看來我們手上有一款不錯的遊戲。

電子遊戲

Bart Swiatek

2020年8月18日

首次評論:凡人殼 - 黑暗靈魂粉絲的美味毛病