Madden NFL 25
一款專注於美式足球的運動遊戲。 NFL 25具有全新的Boom Tech物理系統,模擬了玩家之間的決鬥並影響了遊戲玩法的其他方面。我們有各種各樣的模式,包括終極團隊和超級巨星(職業模式)。
Madden NFL 23
關於美式足球的一系列體育遊戲的另一部分。 Madden NFL 23並沒有從以前的分期付款中顯著改變遊戲玩法,而是重點是改善我們知道的解決方案併升級圖形和玩家的動畫。
Madden NFL 22
關於美式足球的一系列體育遊戲的另一部分。 Madden NFL 22並未顯著改變以前分期付款的遊戲玩法,重點是引入新模式,改善已經知道的人並開發圖形。
Madden NFL 21
Madden NFL 21是一系列流行的體育遊戲系列,重點是美式足球。在遊戲中,玩家管理了許可和現實的團隊和運動員。與以前的遊戲一樣,該遊戲是由EA體育工作室創建的。
Madden NFL 19
流行的美國足球模擬器系列的另一部分,我們在其中領導了許可和現實的團隊和球員。像所有先前的部分一樣,Madden NFL 19是EA Sports Studio創建的。
Madden NFL 18
運動的
2017年8月25日
由電子藝術(Electronic Arts)開發和出版的流行(尤其是在美國)體育遊戲系列中的另一部分。傳統上,遊戲使我們能夠控制NFL聯賽球員。但是,它還具有多種修改。最重要的是,EA Tiburon已在Madden NFL 18中實施了一場成熟的故事運動,名為Longshot。人們可以跟隨一個以前有前途的NFL球員的故事,他經過幾年的休息後決定奪回自己的身份並成為職業球員。此外,開發人員已決定將MADDEN NFL系列的這一部分基於Frostbite Engine,還使用了戰場1和FIFA 18中的IA。在遊戲的新穎性中,有目標傳球系統和三種新遊戲模式 - 壯觀街機,現實的模擬和競爭性,這是前兩個的組合。 Madden NFL 18允許一個人打獨奏或以多人遊戲模式(包括流行的終極團隊模式),我們必須在其中收集玩家卡並從中收集團隊。
Madden NFL 17
運動的
2016年8月23日
另一個年度分期付款是由電子藝術開發的流行體育特許經營權,並以傳奇的美國足球運動員,教練和評論員約翰·麥登(John Madden)的名義做廣告。當涉及遊戲本身時,遊戲邁向了專營權開發的一步,將傳統和成功的機制與一部分新功能相結合,使體驗更加愉快。在本期生產中,創作者專注於擴大特許職業模式,並使其一般變得更好。在這種模式下,玩家帶領他們的團隊完成後續賽季,對與團隊的運作方式有關的所有方面負責。最重要的是,值得一提的是,該遊戲為球員提供了新的控件,並改善了防守地板的AI。像往常一樣,遊戲提供了一組有執照的團隊和描述特定玩家的詳細統計數據。多虧了Special Madden 365系統,這些統計數據在本賽季定期進行更新。
Madden NFL 16
運動的
2015年8月25日
在1989年由Electronic Arts始於最受歡迎的體育遊戲系列之一,這是最受歡迎的運動遊戲系列之一。與往常一樣,我們正在研究具有著名職業模式的現實足球模擬器,使我們能夠領導一支有前途的球隊通過隨後的足球等級制度。新版本介紹了草稿,一種新模式,用於連接的特許經營,更多類似生活的四分衛,中型空中比賽的改進以及最終團隊模式的進一步擴展。如果是第七代遊戲機(X360和PS3版本),則該遊戲由Impact提供動力,這是該一代人以前的某些分期付款中使用的引擎,而下一代控制台則收到了新的引擎- Ignite。這兩種變體都獲得了許多修復和改進,例如對我們最壯觀的動作的更壯觀的覆蓋範圍。
Madden NFL 15
運動的
2014年8月26日
下一部分是電子藝術的運動系列遊戲,該遊戲涉及美式足球。該製作介紹了遊戲,除其他外,圖形改進或控制和管理防禦的變化系統。像往常一樣,創作者從美國NFL聯賽中獲得了所有球隊。
Madden NFL 25(2013)
運動的
2013年8月27日
Madden NFL 25是對美式足球比賽的體育模擬。標題是該系列的下一部分,由EA Tiburon Studio開發,由EA Tiburon Studio開發。球員有機會指導球員從他們最喜歡的國家橄欖球聯盟球隊中,並參加美國最受歡迎的美國體育場的壯觀比賽。
Madden NFL 13
Madden NFL 13是美國足球模擬系列的第27版,其歷史可以追溯到1980年代。 EA Tiburon Studio的開發人員準備了很大一部分更改,其中不僅包括視聽設置和呈現匹配的方式,還包括人工智能和控制玩家在虛擬球場上的行為的機制。
Madden NFL超級巨星
運動的
2012年1月16日
瀏覽遊戲使用小額收費系統的Facebook的眾多社交功能。我們創建了一個由個人球員的卡代表的美式足球隊,並擴大了體育場周圍的基礎設施,以獲取購買越來越多的運動員所需的資金。
Madden NFL 12
美式足球恢復了著名的電子藝術體育系列的下一部分。多虧了NFL官方許可證,我們可以領導32支球隊並參加著名的體育場。該遊戲使您可以參加真正的比賽(超級碗)並創建一個夢想中的球隊(以Madden Ultimate Team模式)。
Madden NFL足球
運動的
2011年3月25日
Madden NFL Football是最受歡迎的美國足球模擬的第一部分,該模擬設計為Nintendo 3DS控制台的功能。 EA Sports的開發人員照顧了遊戲的幾種變體,包括模擬和街機。玩家還可以根據隨附的編輯器來創建自己的遊戲。
Madden NFL 11
關於美式足球的最著名的體育遊戲系列節目的下一部分。作者充分利用了NFL聯賽許可證,這要歸功於我們從真正的比賽中獲得所有球隊,球員和體育場。值得一提的是值得一提的是遊戲流程系統,該系統允許快速創建戰術計劃和多人遊戲模式,其中每個團隊的玩家都會控制玩家的三人組。
Madden NFL街機
運動的
2009年11月24日
一種有趣而熟練的美式足球方法,旨在通過互聯網進行多人鬥爭。創作者專注於充滿腎上腺素的動態戰鬥,這應該吸引不喜歡體育比賽的人以及美國足球的熱心粉絲。
Madden NFL 10
Madden NFL 07是可能是最受歡迎和最佳美式足球系列的下一部分。該遊戲使您有機會每天領導32支在美國國家橄欖球聯賽中比賽的球隊之一。玩家不僅對比賽本身負責,而且還負責比賽前的戰術和球隊的訓練。
Madden NFL 09
Madden NFL 09是可能是關於美式足球的最受歡迎和最佳系列遊戲的下一部分。 EA Sports Men為新的Madden配備了許多改進,使遊戲玩法更加逼真和可玩。所有團隊的陣容也已更新。該黨伴隨著湯姆·哈蒙德(Tom Hammond)和克里斯·科林斯沃思(Cris Collinsworth)的專業評論。
Madden NFL 08
Madden NFL 08是涉及美式足球的電子藝術系列的另一部分。這是一種完全許可的產品,因此您可以找到來自世界上最著名的美國足球聯賽 - 國家橄欖球聯盟(NFL)的真正球員,體育場和球隊。
Madden NFL 07
Madden NFL 07是可能是美國足球最受歡迎和最佳遊戲的下一部分。 EA Sports Men為新的Madden配備了許多改進,使遊戲玩法更加逼真和可玩。
Madden NFL 2005
Madden NFL 2005是迄今為止最受歡迎的美國足球比賽的另一部分,自1980年代後期以來,以美國出生的電視教練和評論員約翰·厄爾·麥登(John Earl Madden)的名義品牌。
Madden NFL 2003
下一版的《美式足球運動》系列包括2002賽季專業NFL聯賽的所有球隊的當前陣容。主要更改是新的AL Michaels評論員,另一種微型訓練營模式和一些視覺改進。
Madden NFL 2001
運動的
2000年8月23日
Madden NFL 2001是電子藝術發表的體育系列之一的下一部分。作者引入了遊戲機制的變化,進一步增加了比賽的現實主義。所有團隊的陣容都已更新,並且控制系統得到了改進。
Madden NFL 99
運動的
1998年6月30日
美式足球模擬器。我們控制了一支有執照的NFL聯賽球隊,並嘗試進入超級碗決賽。與去年的版本相比,圖形,播放器動畫和可用娛樂選項的變化已大大變化。
Madden NFL 98
運動的
1997年10月31日
最受歡迎的一系列遊戲的下一部分是專門針對美式足球的遊戲。與去年的一部分相比,來自EA體育工作室的創作者專注於精煉機械師和人工智能,這要歸功於現實主義中的比賽。
約翰·麥登足球
運動的
1989年1月1日
一款以著名評論員約翰·麥登(John Madden)的名字命名的運動遊戲,該遊戲開始了一系列致力於美式足球的作品。該遊戲提供了以快速模式和標準遊戲模式玩遊戲的可能性,以及一台計算機上兩個玩家的多人遊戲選項。

Madden NFL 22 All -All -Acting:Scouting-摘要
在Madden NFL 22 All-All-Acting:Scouting活動中,我們了解了很多有關該系列將提供的改進的信息。發生了重大變化,即使用偵察員發現值得招募的球員的機制。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年7月20日

終極團隊模式帶來EA每分鐘$ 3K
Ultimate Team Pack繼續帶來電子藝術巨額資金。根據該公司的財務報告,僅去年,像FIFA這樣的體育系列中的搶劫箱收入達到了超過一十億美元。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年5月28日

EA再次起訴,這次是關於FUT困難的變化
有報導稱,與終極團隊模式有關的針對電子藝術的訴訟。這次,該公司被指控不通知玩家有關動態難度水平調整系統的信息,該系統應該鼓勵在FIFA,Madden NFL和NHL遊戲中使用微交易。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年11月12日