來自EA Sports的美國足球模擬器(尤其是在美國)的下一部分是EA Sports的第一部分,其中第一部分於1997年發行(不算在這裡曾是曾祖父,約翰·麥登足球從1989年開始)。球員再次獲得了參加涉及許可球隊的比賽和比賽的機會。該生產為單人和幾個人提供了模式。
力學
Madden NFL 19是一個全面的美式足球模擬器。隨著該系列賽的比賽的適合,球員有機會在美國NFL的許可球隊參加比賽,參加比賽,比賽和比賽。會議是現實的,讓人聯想到真正的運動員的鬥爭。與上一版相比,EA Sports進行了一些更改。他們的介紹有兩個目標:改善對玩家的控制和增加沉浸式。
在第一種情況下,新的運動系統出現了,這要歸功於我們可以更有效地進行突然的轉變。同時,引入了加速爆發力學 - 使用它會導致玩家盡可能多地加速,但失去了顯著影響跑步方向而不會失去速度的能力。開發人員還提高了個別玩家的獨特性,因此他們應該在球場上以明顯不同的方式行事。此外,得益於空中碰撞系統和許多較小的改進,接球遠的球變得更加令人興奮。
壯觀和沈浸Madden NFL 19通過添加新操作和特殊動作來增加遊戲,例如一個切口(在關鍵時刻允許更快的加速度爆發 - 只要感覺到它是正確的),掃描爆發(防禦性操縱類似於和對抗一個切口)或撞到孔(使找到空間更容易找到空間在控制球員時)。
遊戲模式
在Madden NFL 19我們可以獨自玩或在其他人的陪伴下玩。我們有職業模式(在其中我們可以領導一個球員或整個團隊)以及各種多人遊戲。我們也可以在Madden Ultimate Team模式下再次踢球,但是開發人員通過添加新的內部貨幣(稱為“培訓”)並簡化升級,從而對加電播放器系統進行了重大改進(我們不再需要進行集合併選擇路徑 - 我們可以立即查看哪些改進可用於玩家)。現在,與以前的周期版本相比,開發玩家更容易。
技術方面
由於使用了新版本的Frostbite引擎和真正的玩家運動技術,標題的特點是高度現實,充滿了細節圖形設計。球員和體育場的模型和動畫都呈現出最高的世界一級。遊戲伴隨著專業體育評論。