因子

By Ricky

視頻和屏幕

[2:02] Factorio Nintendo Switch拖車#2

[0:34] Factorio Nintendo Switch拖車

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 上癮的遊戲玩法:許多用戶將Factorio描述為非常上癮的,通常會引用遊戲使他們失去時間的能力。經常提到“工廠必須成長”一詞,突出了擴展和優化工廠的駕駛動機。
  • 複雜性和深度:遊戲提供豐富而復雜的遊戲體驗,挑戰玩家對物流,自動化和優化進行批判性思考。玩家對克服挑戰和實現效率表示滿意。
  • 改善生活質量:開發人員因其持續的支持和更新而受到讚揚,包括最近的Space Age DLC,它添加了新內容並改善了遊戲玩法。
  • 強大的社區和改裝支持:該遊戲具有蓬勃發展的社區,並提供了廣泛的MOD支持,可以提供其他內容和自定義選項。
  • 高可重播性:用戶提到該遊戲由於其複雜的系統以及構建和優化工廠的多種方法而具有無限的重播價值。

遊戲的主要缺點

  • 陡峭的學習曲線:幾篇評論提到,對於新玩家,尤其是在比賽中期,複雜性大大提高的新玩家可能會感到不知所措。
  • 價格關注:一些用戶對遊戲及其DLC的價格上漲表達不滿意,認為與初次購買相比,成本已經太高了。
  • 成癮的潛力:雖然許多玩家喜歡游戲的上癮性,但其他人警告說,由於其耗時的性質,它可能導致忽視個人關係和責任。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 視覺錯誤:一些玩家報告了視覺錯誤,尤其是界面和百科全書從一開始就被完全解鎖,他們感到遊戲的發現方面會破壞。
  • 缺乏故事:據說該遊戲沒有重要的敘述,與其他結合講故事元素的遊戲相比,有些玩家認為這缺乏這種敘述。
  • 有限的沙盒選項:一些評論提到了更輕鬆地解構非工作元素的更多沙盒風格的遊戲玩法或選項,這表明該遊戲可以從構建和管理工廠的額外靈活性中受益。

概括

  • 總體而言,Factorio因其引人入勝,複雜的遊戲玩法和強大的社區支持而聞名,同時還因其陡峭的學習曲線和定價策略而面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2820投票。592玩家期待這場比賽。

評分!

因子描述

因子是一種獨立的經濟戰略,我們在其中建立了一個龐大的工廠。該遊戲是由捷克共和國的兩名程序員在Wube Software的旗幟下開發運輸大亨,,,,文明或者模擬,這是他們自己遊戲的靈感。該項目於2013年在Indiegogo上資助,此後不久,可玩的Alpha版本開始銷售。該遊戲的完整版本直到2020年才發布。

力學

因子是一個策略遊戲,我們從自上而下的角度觀察了動作。我們的主要任務是在危險的外星星球上建造工廠並管理綜合大樓。我們必須照顧建造新建築物,電力所需的資源,並照顧生產序列的優化,例如,通過引入在研究中心中發現的新技術或不斷改進將商品運送到其處理位置的方法。空氣。

值得注意的是,我們的工廠最重要的是傳輸系統,可確保材料,半生產產品和成品的有效運輸。我們可以使用各種速度,火車以及漂浮在

此外,我們還必須照顧工廠的安全,這些工廠受到地球居民的攻擊(除非我們在期權中關閉外星人侵略)- 因此,我們蓋了牆壁和防禦塔;我們還可以自己騷擾敵對動物動物的巢穴。我們可以使用手槍,從手槍到火箭發射器,坦克和戰鬥無人機,我們可以在背包中攜帶。

因子開發人員準備了幾個困難水平。還有一個地圖編輯器和對風扇修改的支持。

遊戲模式

因子我們可以獨奏或合作。遊戲的核心是單人遊戲模式(我們既有故事活動又有免費模式)。該遊戲還提供合作的多人遊戲模式 - 我們可以使用Internet或LAN玩遊戲(用戶可以在他們之間共享各種任務)。

遊戲中的基本目標是建造一個太空港,並將火箭發射到太空中,這將使我們能夠從外星星球撤離。但是,實際上,對於許多球員來說,這只是樂趣的開始,真正的目標是創建盡可能完美而大型的工廠

技術方面

因子以簡單的二維圖形樣式設計,基於90年代流行的精靈。結果,灰度圖形非常差。

最後更新於2015年8月14日

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早期訪問:2012年12月24日

平台:

PC / Windows 2020年8月14日

轉變 2022年10月28日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Quad Core 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 750 TI/2 GB RADEON R7 360或更高,5 GB HDD,Windows Vista/7/8/10/11 11 64位

受到推崇的:Quad Core 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI / RADEON RX RX 570或更高,10 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT

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2023年10月2日

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Factorio從未被打折過,現在變得更加昂貴了。開發人員解釋

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Jakub Tarchala

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年1月2日

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因子銷售高,蒸汽甲板上的問題

Factorio銷售額已超過310萬份。開發人員還報告了遊戲在Steam Deck上的表現。技術方面的方面非常好,但是控件結果是一個問題。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年2月26日

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