
“您說話了,我們已經聽了。” EA退縮了對自由射擊遊戲Apex Legends的嚴重批評
Apex Legends粉絲得以勝利。由於他們的行動,他們設法停止了對遊戲的戰鬥傳球的不利變化。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年7月25日

貪婪的電子藝術進入了遊戲玩家的黑本書。經過21個賽季,公司決定追隨Apex Legends玩家的錢
截至第22季,Apex Legends的戰鬥通行證將不再使用遊戲的內部貨幣購買。玩家非常不滿,這一變化得到了極大的不滿。
電子遊戲
馬丁·布科夫斯基
2024年7月9日

“我們搞砸了!”當玩家失去所有進展時,Apex Legends的開發人員承認了Dev。幸運的是,這個錯誤很快解決了
Respawn Entertainment Studio的開發人員修復了Apex Legends的關鍵錯誤,他們必須道歉。因此,一些玩家失去了遊戲中的所有進展。
電子遊戲
馬辛是
2024年4月4日

Apex傳奇有很大的問題; Anticheat或源發動機利用允許未經授權的軟件安裝
EA反偶像的反對者很快將這種安全利用歸咎於這一主要安全漏洞的根源,破壞了Apex Legends錦標賽的決賽。但是,利用的來源也可能是遊戲引擎。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年3月18日

最終幻想VII重生的音樂預告片;與Apex Legends Inbound交叉
最終幻想VII重生也在2023年Game Awards頒獎典禮上介紹,明年宣布了與Apex Legends的跨界。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年12月7日

EA希望將足夠的錢抽入其最大的遊戲中,以與星球大戰相等的IP增長
電子藝術的首席執行官宣布,在未來幾年中,該公司將為開發主要的現場服務遊戲投入更多資源,這些遊戲有可能成為與漫威或星球大戰品牌相當的現象。
電子遊戲
馬辛是
2023年9月10日

EA沒有取消Titanfall 3,Respawn做到了;團隊將信息隱藏了6個月
Respawn Entertainment在Titanfall 3上工作了十個月,然後該項目被放棄了Apex Legends。有趣的是,這是在沒有電子藝術知識的情況下進行的。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年6月14日

EA在“遊戲作為平台”中看到了它的未來;那單人呢?
電子藝術的首席執行官揭示了有關公司未來的信息。開發的主要方向是作為平台長期遊戲。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年5月10日

超過15年的直播遊戲開發聽起來像是瘋狂
重生的開發人員真誠地認為,即使在接下來的十幾年中,他們的旗艦生產也將開發。已經建立了一個新的部門來實現這一目標,並將提供未來的更新。
電子遊戲
馬辛是
2023年3月21日

EA取消3場遊戲,包括Titanfall Legends [更新]
Electronic Arts取得了成功的財政季度,但並不打算繼續在移動設備上開發戰場和Apex傳奇。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年2月3日