中的一個最受歡迎近年來的網絡遊戲 - Apex Legends- 將由開發人員提供多年的支持。

有關的:貪婪的電子藝術進入了遊戲玩家的黑本書。經過21個賽季,公司決定追隨Apex Legends玩家的錢

有關重生娛樂網絡FPS(RE)的計劃長期支持的信息由其創作者之一提供- 史蒂文·費雷拉(Steven Ferreira),擔任遊戲導演的位置(通過遊戲工業)。

“我們相信頂點作為將運行10到15年甚至更長的特許經營權,我們為此感到興奮。”

在實現這一雄心勃勃的目標時,開發人員在重生娛樂期望有幫助該工作室的一個新分支,位於威斯康星州。

新工作室會照顧最高傳奇的“生命範圍”?

我們對Respawn Entertainment的新工作室有什麼了解?位於威斯康星州的團隊是重生娛樂的第三個 - 僅次於洛杉磯和溫哥華分支。

  1. 該團隊最初將集中於開發“實時”服務Apex Legends。但是,將來也可能在那裡開發新項目。
  2. 它由Epic Games前發動機開發總監Ryan Burnett以及烏鴉軟件的前僱員,負責的工作室負責使命召喚系列。
  3. 正如伯內特(Burnett)保證的那樣,威斯康星州分支機構不僅是“獨立的實時創作”(基於連續交付現場服務遊戲更新的管理風格),而且是一個完整的工作室,它將直接與Respawn Entertainment的其餘部分直接合作分支。
  4. 新的部門是出於每90天提供獨特內容的必要性,作為新季節的一部分Apex Legends

Apex Legends是一個大皇家隊Game,該遊戲於2019年2月首次亮相。標題立即獲得受歡迎程度。迄今為止,它已經收到了16個賽季 - 每個內容都將在每個內容中進行。當前賽季“狂歡”是有史以來第一個沒有新傳奇(角色)的賽季。

更多的:“我們搞砸了!”當玩家失去所有進展時,Apex Legends的開發人員承認了Dev。幸運的是,這個錯誤很快解決了

Apex Legends

2019年2月4日

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