- 發布日期:2009年2月5日
- 平台:PS3
- 開發人員:FromSoftware
- 出版商:Bandai Namco Entertainment
多年以來惡魔的靈魂成為該類型中最困難的遊戲。但是我最終重新考慮。儘管該遊戲在PS3獨家發射時確實很難(最近在PS5上進行了重新製作),但總體上有太多的漏洞將標題視為真正的殺手。
嚴重的OP魔術能力也降低了困難水平,儘管我只有在使用常規騎士完成遊戲中的鉑金後才發現了這一點。如果有人想知道翻拍與原件的比較,我會說這很容易 - 儘管如此,這是消除了一些漏洞(我們必須以常規方式與手機戰鬥)。
7。埃爾登戒指的陰影
- 發布日期:2022年2月25日
- 平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S
- 開發人員:來自軟件
- 出版商:Bandai Namco
在Soulslikes的世界中,時代被分為埃爾登戒指和那些之後發布的人。來自軟件的備受期待的首映不僅不僅要應對粉絲的巨大期望,而且還要涉及第一次對該類型感興趣的休閒玩家的巨大期望。發行此遊戲後,沒有什麼是一樣的。廣闊的世界已經以明智的方式填補,而不會失去黑暗的靈魂系列。
很難說出一件事可能給人留下不好的印象埃爾登戒指。這是一個吸引50、100甚至200個小時的球員的標題,並以某種方式設法防止無聊。來自軟件實際上已經設法提高了遊戲節奏,增加了一個坐騎以在整個土地上旅行,並擴展了召喚其他玩家的選擇。當我第一次準備此列表時,我想知道什麼埃爾登戒指會帶來。好吧,遊戲永遠改變了對這種類型的看法。
今年6月20日發布了更好的擴展,彷彿這場驚人的基礎比賽還不夠。埃德特里的陰影迅速成為歷史上評分最高的擴張,廢話 血與酒對於巫師3。埃爾登戒指帶領球員進入陰影的廣闊土地,在那裡,一個異常強大的無人物,墨西哥擊敗者米斯默(Messmer the Impaler)坐在寶座上,他甚至不是擴張的主要老闆。總共有40個新的對手(其中一些是一個可選的挑戰)。此外,除其他外,還引入了新的武器元素和擴展攻擊能力和防禦能力的機制,以增加已經很大的難度水平。