1. 正式宣布?
  2. 類型:策略,冒險和行動遊戲的結合

當好萊塢發行了第一部分加勒比海盜在2003年,世界感到非常震驚,因為它必鬚麵對一個真正的史詩般,幽默的故事,這次是脫離現代的形象,灰色的中世紀或已經無聊的狂野西部的形象。海戰,大量朗姆酒和傑克·斯派洛(Jack Sparrow)在大片田野中呼吸新鮮空氣。然而,除此之外,在流行文化世界中,人們還徒勞地搜索了這個主題,尤其是在視頻遊戲市場上。

這些可以算在一隻手的手指上 - 我們談論的是熱情接收的刺客信條四:黑旗,不斷發展和合作小偷的海或經典猴子島冒險系列。但是,並非每個人都記得西德·邁耶(Sid Meier)的海盜該遊戲在上述迪士尼電影后不久首次亮相,在2004年,完美地匹配了這種類型的普及。

這是一款非常原始的遊戲,與以Meier的名字有很大的不同。戰略元素在這裡充滿了一些冒險和行動元素,儘管並非一切都完美地表現出來,但我們毫無疑問,潛在的續集可能會釋放其前身的缺陷並獲得廣泛的流行

王國 - 新部分

  1. 正式宣布?否(儘管功能DLC標題為王國兩個王冠:北歐土地即將發布)
  2. 類型:帶有RPG元素的策略

不可否認王國令人驚訝的是電子遊戲世界。從一個迷人而又不起眼的瀏覽器頭銜開始,幾年後,它成為擁擠且不斷轟炸獨立市場中最有趣,令人上癮和拋光的系列之一。

我很清楚,尚未檢查任何的人王國分期付款可能對此持懷疑態度,因為我們純粹是從理論上講,關於二維Pixelart“ Indies”的發電機的另一個標題。同時,這些都是能夠吸收好幾十個小時的作品,提供了一個廣闊的世界,乞求勘探(對於RPG愛好者來說,這是一種東西),我們不能忘記領先的戰略方面(非常容易獲得,即使被避開該類型的人也會接受)。我們的許多編輯都迷上了該系列。我能說什麼 - 他們想要更多!