簡而言之:
- ProCS:去玩家馬丁·“ Styko” Styk在Twitter上分享了古代地圖上新發現的蟲子;
- 一個錯誤會嚴重影響遊戲玩法,使我們能夠從整個地圖上聽到對手的腳步。
- 考慮到下週將在可用競技場池中舉行的第一場大型比賽,古代的技術狀況值得討論。
不是很熱烈地收到CS:去社區,古代地圖為玩家提供了另一個抱怨的理由。這次是斯洛伐克球員從Fun Plus Plus Phoenix發現的蟲子- 馬丁“ Styko”聯繫人。斯洛伐克在嘰嘰喳喳他對其他幾個地圖(包括地獄和立交橋)上出現的小故障的觀察,這也是古代的問題。小故障會影響水中的腳步聲,可以在比應該更大的區域內聽到的聲音。
這是一個令人討厭的事情確切地知道在哪裡期待他們。
Styko還發布了兩個視頻,我們可以看到一個錯誤,使玩家可以透過炸彈座附近的牆壁看到:
明確地說,地圖的技術狀況是不令人滿意的,尤其是自從第一次舉行的大型錦標賽將在古代 - 2021年IEM Summer -2021 - 即將到來。在許多球員中,有一個意見,即瓦爾夫沒有足夠的準備。
此外,關於古代的另一個問題也有關於T(恐怖分子)產卵點的水的聲音。這是關於所謂的滴落,這意味著為沒有足夠資源的同伴購買武器並將其放下,以便他可以撿起它。水大大降低了地面上武器的可見性(通過reddit):
“在產卵中取出水也將使看到地面上的滴落變得更加容易。”
一位論壇用戶寫道:“他們已經在水下放置了一個func_physics_clip刷,以防止武器沉沒。這仍然不夠高,仍然很難看到滴水。”
不幸的是,錯誤是常見的事情CS:去古老的地圖是最近的一個例子。希望閥門能夠找到解決這些問題並將地圖提高到標準的方法。