- 正式宣布?不
- 類型:動作遊戲
我們生活在重新啟動,翻拍和續集的時代,通常我們甚至發現自己在抱怨普遍的趨勢。我們批評開發人員採取簡單的出路而不是創造力,而不是再次做同樣的事情,只是它是最新的。儘管這種推理有一些有效性,但我認為架子上的一些古老的,塵土飛揚的系列值得再次嘗試並嘗試復活。其中絕對是凱恩的遺產。
靈魂掠奪者顯示了二十一世紀的遊戲媒介中固有的潛力,而蔑視直到今天,可能仍然沒有得到適當的讚賞。畢竟,這並不是本系列的所有分期付款。一個出色的,複雜的場景,一種突破性的公式,涉及尺寸之間的跳躍或獨特的黑暗幻想氛圍 - 這些都是它的持久優勢。遊戲玩法已經殘酷老化真是可惜。正是所有機械古老的古老都需要散發出不錯的灰塵。這種改進是否通過潛在的翻拍或成熟的續集來實現。
武裝直升機2030
- 正式宣布?否(但有謠言暗示它正在發展)
- 類型:模擬
迄今為止,重新激活的微螺旋羅鎖公司僅宣布了一個內部開發團隊負責的標題 - 轟炸機模擬器強大的第八。與工作室復活有關的在線流通的圖像表明,Microprose可能正在準備一款遊戲,其中戰鬥直升機將發揮重要作用。
我承認我夢見了續集武裝直升機2000,我在Amiga上玩過。一起飛行直升機戰場或者Arma系列一直是一個不錯的補充,我認為將它們放在遊戲的中心,重點是合作和動態生成的任務,您可以創建一個非常愉快的製作。當然,武裝直升機2030從現實主義的角度來看,與AH-64D直升機模塊的競爭不會有機會DCS但是,一些簡化加上了真實的機器及其駕駛艙的複制,可以為遊戲帶來一些粉絲。