原始戰爭

  1. 發布日期:2001
  2. 類型:RTS
  3. 最大的優勢:非線性運動,故事概念,單位,基礎發展

在21世紀初,RTS市場由英雄,,,,,定居者,,,,,帝國時代,,,,,據點,全面戰爭軍閥原始戰爭 並不比他們不太偏遠,但是 - 除了中歐的一小群粉絲之外- 事實證明,它從來沒有足夠識別的生產,足以使大型行業雜誌能夠大量關注它。無論如何,在2001年,互聯網才剛剛開始,因此有時不可能進入這麼小的工作室進入主流。

即使是策略遊戲的熱心粉絲,有時也不認識原始戰爭。我承認,即使我玩過上面提到的所有遊戲,我還是最近才發現了這款特定遊戲的存在,我對此感到非常遺憾。因為即使在發布後二十年,遊戲也會以創新印象深刻 - 在21世紀初,它必須給人留下深刻的印象!

這是關於一場全球衝突 - 設法在解凍中生存的蘇聯威脅著西方世界的存在(誰會有Thunk?)。為了遏制俄羅斯人的帝國主義企圖,美國士兵被派去從……過去提取石油的任務。然而,與此同時,他們發現了更重要的東西 - 阿拉斯特人幾乎是無限的能源來源(我不知道,鈾)。然後,事情變得複雜了,歐洲國家和阿拉伯國家都參與的政治陰謀是與好萊塢最佳製作的線索相匹配的一種。然而,這個故事只是進行戰略衝突的藉口。人們只會感到遺憾的是,這款真正的原創遊戲並不允許雄心勃勃的捷克工作室殺人。

  1. 我們百科全書中的原始戰爭