衍生產品呢?
新分期付款等新型衍生產品是否有任何賠率用火與劍?
目前,對此沒有具體的決定,但是一切皆有可能。
本身的結局
獨立的商業mod用火和劍最初是由烏克蘭Sich Studio創建的。不幸的是,目前,他們的Facebook頁面和官方網站也是不活動的。該公司似乎已不復存在。這個事實大大減少了用火和劍2。
您是否從歷史重建中汲取靈感?
確實。從那裡我們有很多想法和解決方案,我們知道很多熱衷於這個話題的人,以及提供其他反饋的歷史學家。
做旗幟團隊使用附加組件或更喜歡原始版本的遊戲?
當然,有時我們會玩mod。我們的許多團隊成員都是以前的修改器 - 例如,我們的主要編劇和其他人。這是我們非常重視的東西,並嘗試將其用於我們的利益。
為什麼像這樣的遊戲安裝和刀片在土耳其開發?
好吧,它根本不必在那裡創建。但是我們在土耳其發展時感到很自在。該遊戲引起了很多興趣,因為這不是您考慮遊戲行業時第一個想到的國家。儘管如此,它提供了年輕而雄心勃勃的員工。土耳其的許多程序員對與我們合作感興趣,因為他們想在這個行業開始職業,因此我們很容易找到很多才華橫溢的員工。目前,我們有一支偉大的國際團隊,但其中仍然有很多土耳其人。我們來自土耳其的事實無疑影響了一些元素,例如,我們投入了多少精力和細節。在我國,傳統的馬運動仍在這里和那裡進行,我們不僅在談論賽車。我們看著他們,開始想像中世紀的戰鬥會是什麼樣。
純種馬
在旗幟,六個派系中的每一個都會繁殖自己的馬種族。遊戲開發人員受到現實的啟發,每個可用的坐騎都會有其優點和缺點。
史詩般的遊戲商店。是的,不,也許?
我們希望能夠在盡可能多的地方與玩家建立聯繫。我們以前的遊戲是通過Steam和GoG以及遊戲機發布的 - 我們希望為同一平台發布此遊戲。史詩般的遊戲商店?當然,為什麼不。
您是否有一些想發行另一個更大的出版商的報價安裝和刀片?
當然,但是由於我們現在有很多獨立發行的經驗,因此我們想自己發布新遊戲。但是,我們將無法支付很多費用。例如,中國遊戲的自我釋放幾乎是不可能的...
您指的是與NetEase的最新合作夥伴關係,不是嗎?這是否意味著遊戲中的其他玩家將為中國的玩家提供其他項目嗎?
不一定是...我的意思是,這絕對是未來的選擇,但不是為了與NetEase合作。這只是一場歷史遊戲,中國的歷史在世界歷史上起著重要作用,因此我們可以添加這樣的元素。至於與NetEase的合作夥伴關係 - 一切順利,我們希望我們能夠在中國發布遊戲,我們對此感到興奮。這是一個巨大的市場,這種合作夥伴關係將使我們的遊戲對於數百萬中國玩家的負擔得起。還將有身體分佈,我們還必須以某種方式處理。
免責聲明
Goompressure完全涵蓋了前往科隆的旅程的擴展。