儘管承諾

By Ricky

遊戲不會永遠存在。他們中的一些人最終進入了墓地 - 被遺棄,被忽視,沒有支持。最終,他們通過關閉服務器或停止進一步支持而被埋葬。但是,有一些標題應該完全不同。他們前面有一個光明的未來,他們的創作者向我們保證了虛擬的黃金山。然而,現實可能令人失望,儘管有改善的承諾和保證,但不乏遊戲的作者 - 有時是由於不可抗力的導致自己的錯而導致的 - 最終欺騙了玩家並且沒有實現他們的諾言。

在本文中,我們將僅查看此類游戲 - 被聲明為已完成和拋光的遊戲,將收到更新和新聞,最後最終只用空話來看。做出了巨大的承諾,幾乎沒有交付。這是承諾要固定的遊戲,這是空虛的承諾

Godus是一部真正的神喜劇

Peter Molyneux無需介紹。但是,如果由於某種原因您不認識這個角色,那麼我們將向您投擲一些標題 - 地牢管理員,,,,,黑白, 或者寓言。如果這些名稱對您來說並不意味著什麼,我們可以添加什麼?這個人當然對當前視頻遊戲形狀產生了巨大影響! Molyneux先生喜歡一個巨大的投資組合,包括我們想談論的遊戲,即貪婪的

貪婪的可能類似黑白,就像這裡一樣,我們扮演神。該標題於2012年12月在Kickstarter上籌集了超過70萬美元。彼得·莫利默(Peter Molyneux)當時將該項目描述為他的另一項作品的精神繼任者,,,,,人口該項目的情況非常有趣,因為它的移動版本一直在更新。但是PC版本呢?

好吧,這裡的事情並不那麼豐富多彩。這貪婪的Beta於2013年推出,三年後,其發展停止了。與首席開發人員的合同於2016年到期,並據透露,沒有其他人在PC版本上工作。儘管已經有一段時間了,但標題仍在Steam的早期訪問中可用。但是,實際上,我們正在處理被放棄的產品 - 僅此而已。強烈反彈很大,球員絕對平衡了貪婪的在Steam上,但這沒有任何改變。

一個可悲的情況,但這似乎是Kickstarter項目的固有風險。貪婪的本來應該獲得許多新功能,例如更多的單人遊戲模式和合作社。自一開始以來,沒有人給遊戲的正式發布日期。它的第一個公開播放版本於2013年出現在Steam上。

但是,這並不是圍繞此標題的爭議的終結。與戈德斯同時molyneux以一種名為的遊戲形式促進了社交實驗好奇心 - 立方體內部是什麼? 本質上,您必須到達由數千個較小正方形組成的大立方體的中心。為了實現目標,我們使用了不同類型的鑿子。越昂貴,越有效,但是您還必須記住,其他玩家正在娛樂中。多達100萬人可能同時玩得開心!

進入內部的獎勵應該是一個很大的驚喜,但事實證明有些令人失望。首先進入立方體的玩家是成為所有神靈的神貪婪的此外,他們將從遊戲的銷售中獲得一定百分比的利潤。問題是遊戲並沒有真正賣出,因此我們的贏家布萊恩·亨德森(Bryan Henderson)沒有獲得他的獎項。

你認為是嗎?在2016年的問題貪婪的仍然很新鮮,一個新遊戲叫做戈斯戰爭被釋放,是一個具有神聖力學的RT,重點是征服領土。除了難過之外,這款遊戲也分享了它的兄弟姐妹的命運,也被遺棄了。顯然,關於神的遊戲缺乏虔誠的追隨者。或只是運氣。

  1. 在我們的百科全書中
  2. 我們百科全書中的戈斯戰爭

魔獸3重建是一個空的諾言

如何魔獸3重新構造結束,我們都非常了解。從理論上講,此標題應包含在此列表中,但要復雜一些。我們得到了奇蹟,但提供了完全不同的東西。然而,該產品並不完全留給其命運。當然,暴雪並不是左右吹牛,但是魔獸3重新構造正在收到定期更新和補丁。因此,很難將其視為一款廢棄的遊戲,儘管它絕對是需要大量視覺升級的標題。

國歌是不再聽到的國歌

國歌是前RPG巫師BioWare的最新遊戲 - 不得不這樣做,這讓我們感到非常難過。也許這個鳳凰最終會從灰燼中崛起,但是在玩家信心方面肯定不會容易。工作室的排名最近發生了許多變化,希望隨著時間的流逝,我們將看到這些改組的積極影響。但是,在這一點上,讓我們專注於他們的最後一個版本,應該保存。不幸的是,不是。

可以寫很多壞事國歌,但是您不能說它缺乏潛力。也許如果Bioware不堅持在線遊戲玩法,而是專注於單人遊戲的體驗,那麼該遊戲的未來看起來會有所不同嗎?事實是,從一開始就沒有與社區點擊。缺乏新穎性,沒有足夠的內容,總體而言,這種作品需要更多的愛。

我們寫了關於Anthem在發行失敗兩年後的表現單獨的文章,三月份。

Bioware承諾會在遊戲中給予溫暖的感覺。國歌接下來被宣布,這本來應該是該項目的大量振興。一切都應該重新設計和完善!值得一提的是,該遊戲於2019年推出,並且僅一年後就承諾進行了重大大修。我們不得不等待很長時間的任何細節,當它們出現時,他們似乎沒有人感到高興 - 最終,整個國歌接下來項目被歸納。在2021年初,宣布將不會進一步開發該遊戲。但是,值得注意的是,服務器繼續可用,此時,EA沒有計劃關閉它們。

問題國歌是整個項目從一開始就值得懷疑。事實證明,對BioWare和EA中的產品有很多擔憂。在最終確定其一般形狀之前,該想法經過了修改和更改。同時,他們也推出了質量效應仙女座 事實證明,這是一個愚蠢的人。這反過國歌因此被耗盡。

所有這些,再加上對最終產品的延遲和相當大的期望,導致了該IP的最終失敗。發行後已經,,,,,據透露,大部分遊戲是在首映前一年創建的,在非常短的時間內,只是為了及時完成一切。隨著時間的流逝,團隊崩潰了,越來越多的人離開了下沉的船國歌原來是。您可能知道故事的其餘部分。

  1. 我們百科全書中的國歌

SpaceBase DF-9?自己完成遊戲,不要指望開發人員!

SpaceBase DF-9是由雙重生產開發的空間模擬器。最初,此標題可作為原型提供,但在2013年,它是在Steam的早期訪問中以付費開放式測試版發行的。一年後的2014年,該產品正式推出。但是,這並不是讓任何人歡喜的原因。

雖然SpaceBase DF-9從早期進入,實際上它還遠遠沒有完成。發行後不久,一些員工被解雇了,隨著時間的流逝,人們沒有進一步的計劃來開發遊戲。實際上,甚至沒有專門針對這個項目的團隊。對遊戲的官方支持於2015年5月結束。這是因為雙重精緻的作品決定完成遊戲根本不會有利可圖。

具有諷刺意味的是 - 因為遊戲最初是在粉絲和消費者的幫助下創建的。他們是那些在2012年失憶症兩週前投票通過投票的人,認為這是他們想在肉體中看到的遊戲之一。因此,雙重精製的生產是為了交付生產,後來放棄了它。原因是早期訪問中標題的銷售不足。決定發布後不會添加新功能 - 僅提供補丁以及一些支持。即使事實證明這是不正確的。

但是,玩家並沒有被遺忘,因為與此同時SpaceBase DF-9被開源。為什麼?因此,對此遊戲感興趣的人可以自己完成它。所以他們做到了。在幾個月內,創建了第一個非正式補丁,解決了遊戲的許多問題,但是此後,其進一步的發展大大減慢了。如今,只有少數人仍然對此作品感興趣。值得注意的是SpaceBase DF-9本身仍然可以在Steam上購買。

  1. 我們百科全書中的SpaceBase DF-9