並非所有遊戲中的所有遊戲都是“獨立遊戲”。 2019年最糟糕的視頻遊戲中,預算較高。

年底是摘要的時間。我們要實施通常的“新年,新自我”計劃的距離越近,這是在網絡上找到2019年最佳和最糟糕的(選擇名詞)的各種組合。這樣的摘要之一由metacritic。而且與大多數最高列表不同,在此列表中不應該讓任何人開心,因為這是年度最差的視頻遊戲的列表

值得注意的是,僅考慮了至少有七項評論的標題,這些標題已考慮到受信任的專業雜誌和網站的評論。此外,如果要多次列出單個遊戲(由於許多平台上的分數較弱),則僅將得分最低的版本放在列表中。

Metacritic的2019年最差遊戲

1。永恆:最後一個獨角獸- 平均分數:36%(PS4)

2。活著- 平均分數:37%(PS4)

3。時間的葉片- 平均分數:38%(開關)

4。反對:流氓身體- 平均分數:40%(切換)

5。娃娃屋- 平均分數:41%(PS4)

6。WWE 2K20- 平均分數:43%(PS4)

7。FIFA 20- 平均分數:43%(切換)

8。淹沒- 平均分數:44%(PS4)

9。零一代- 平均分數:45%(PS4)

10。納爾科斯:卡特爾的崛起平均分數:46%(PC)

看來,此類摘要中的大多數遊戲都是小型出版商的標題。事實證明,當我們看出版商時,我們會發現像Square-enix這樣的巨人(活著),konami(時間的葉片反對:流氓身體)或當然是電子藝術(FIFA 20

好的,但是為什麼FIFA 20在這個排名中?好吧,我們必須記住Nintendo Switch Edition(甚至稱為傳統版,這可能已經給出了線索​​)與其他遊戲機的遊戲不同。更像是FIFA 19帶有更新的名單。為了清楚起見:FIFA 19開關也不是很好。

WWE 2K20沒有更好。 Visual Concepts的標題竭盡所能阻止玩家,例如有許多錯誤和錯誤。評論家指出,這樣的遊戲如此“破碎”是荒謬的。關於Deves離開工作室,管理不善或忙碌的發展週期也有很多討論。

有趣的是,該列表由PlayStation 4遊戲(或遊戲版本)主導。摘要中十分之六的標題是PS4標題。為了進行比較:列表中的Xbox One沒有一個遊戲。這是否意味著微軟擁有更好的遊戲?相反,因為索尼以每年發布幾個出色的獨家冠軍而聞名。還是Xbox只是“最佳播放場所”,而Microsoft的遊戲機版本總是更高的幾個點?最可能的解釋是,Xbox版本的審查較少。

  1. Metacritic-官方網站

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