2019年最糟糕的比賽 - 壞,壞和醜陋
作為一名球員,您是否感到失望?如果是的話,那麼我們已經準備了一系列最低分數的遊戲列表,這些遊戲在2019年發布了任何平台。有些標題可能會讓您感到驚訝。

2018年最受期待的遊戲
2018年應該與2017年一樣好。在潛在的熱門歌曲中,還有《紅死救贖》的續集,王國之心的長期以來的第三部分,巨像的陰影的視覺輝煌翻拍以及令人難以置信的大氣Vampyr。

遊戲玩家分數
平均得分121投票。56玩家期待這場比賽。
評分!
剩下的描述
活著是一個動作遊戲,具有由Square Enix開發的重要生存元素。該遊戲在2017年東京遊戲節目之前宣布,是由一些行業退伍軍人組成的團隊的作品:Yoji Shinkawa,前藝術總監兼角色和機械設計師Konami的子公司Kojima Productions,Toshifumi Nabeshima,他曾經監督裝甲芯系列和takayuki yanase,主要以動漫味而聞名鬼在殼:出現和移動西服Gundam 00以及遊戲Xenoblade Chronicles X。活著設計的是PC和PS4的視圖。
陰謀
活著設置在為創建的宇宙中前任務系列。標題將帶您前往2127年的旅程,並以此為特色前任務5和前任務進化。球員指揮三個被困在飽受戰爭飽受戰爭飽受戰爭的俄羅斯城市的英雄。儘管這些角色之間的敘述跳躍,但它們都受到共同目標的束縛 - 在這個敵對的環境中生存。
儘管這個故事只有一個結局,但它的發展方式是一個非線性的。例如,根據玩家的行動和決策,非玩家角色可能會對主角做出不同的反應- 有些人可能會以張開雙臂歡迎他們,並熱切地分享一些有用的建議,而另一些人則仍然對他們的使命無動於衷。
力學
用於PC和PS4,活著在第三人稱視圖中展示事件。遊戲分為任務,由各種目標組成。無論您目前面臨哪些挑戰,關鍵要素都是戰鬥。在戰場上,您可以使用槍支和各種小工具(例如陷阱)使用寬敞的手工製作系統創建。至於對手穿越您的路的對手,除了步兵士兵外,您不時面對所謂的萬能賽,即強大的機甲,這是標誌性的前任務系列。遊戲中也有一些時刻,您可以在其中命令這樣的機器並襲擊敵人的心。所有這些都由隱形元素補充。因為通常有一個以上的目標途徑,所以遊戲具有很高的可重播性 - 額葉攻擊並不總是最好的解決方案 - 有時候走更長但更安全的路徑是明智的。
技術方面
活著特徵3D圖形以其高質量為特徵- 遊戲通過精心設計的環境以及角色的詳細模型和上述Wanzers吸引了玩家的眼睛。
最後一次更新於2017年9月29日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD A8-7650K 3.3 GHz, 8 GB RAM, graphic card 2 GB GeForce GTX 760 / 3 GB Radeon R9 280 or better, 35 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10 64 -位元
受到推崇的: Intel Core i5-6500 3.2 GHz / AMD Ryzen 5 1400 3.2 GHz, 16 GB RAM, graphic card 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56 or better, 35 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10 64-位元
一周後,還活著的失敗 - 得分差和50%的銷售
Alive Alive,Square Enix的新遊戲,收到了日本玩家的不利評論,其價格在亞馬遜發行後不久降低了一半。有趣的是,它與無法流式傳輸遊戲,引起了一些懷疑。