Front Mission系列的粉絲有理由感到沮喪,等待了9年的新期。

活著曾是2019年2月28日在日本發行。在首映當天,遊戲阻止了賽場的記錄(以防止破壞者),但是所有其餘的作品都可以在沒有任何限制的情況下進行流式傳輸。當第一個日本玩家對標題的意見開始出現在網絡上時,情況發生了變化。活著因圖形差,高難度水平,設計水平較差,控制問題,動畫不良等受到批評。標題首映後的第二天,日本彩帶是第一個注意到流媒體的人活著在YouTube上,完全被阻止。

這導致人們懷疑Square Enix可能一直熱衷於確保在美國和歐洲正式推出生產之前,日本球員的負面反饋無法到達西部(2019年3月5日)。這創造者解釋了這只是一個錯誤,目前正在進行修復它(在Twitch上流式傳輸一直在正常工作的事實確實對他們有利)。但是,許多玩家不相信自己的保證,並且遊戲變得更加強大的日本遊戲玩家。在亞馬遜日本,平均值活著評級僅為1.5/5(76%的買家只給了一顆星,這是該站點上最低的評級)。同樣在發行後不到一周的日本亞馬遜上,價格降低了50% - 從8,964日元降低至4,442日元(大約80美元至40美元)。

活著今天將在PC和PlayStation 4上在西方市場上發布。遊戲是前任務系列,第一部分於1995年發布。前任務進化,遊戲已經放棄了RPG根源,主要關注動作。

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