裝甲核VI:Rubicon的大火

裝甲核VI:Rubicon的大火是第三人稱的機甲射手。該遊戲圍繞快節奏的近戰和範圍的戰鬥以及修改和構造新機器。

裝甲核VI:Rubicon的大火

裝甲核心:判決日

行動

2013年9月26日

裝甲核心:判決日是由軟件團隊製作的動作遊戲,直接導演強大的戰鬥機器人。作者已經準備了功能運動和多人遊戲模式,可以與其他人進行合作和戰鬥。

裝甲核心:判決日

裝甲芯V。

行動

2012年1月26日

巨大的苔蘚,龐大的戰場,持續的動作和壯觀的圖形 - 日本公司的裝甲核心系列,從軟件返回電視屏幕。與以前的版本相比,苔蘚的尺寸減小,這使得可以引入更有趣的位置和更多的任務。

裝甲芯V。

裝甲芯3便攜式

行動

2009年10月22日

PSP版本的Game Armored Core 3-由日本公司從軟件創建的流行系列的下一部分。

裝甲芯3便攜式

裝甲核心:答案

行動

2008年9月16日

裝甲核心:對於答案是一系列戰術動作遊戲中的另一個,第一部分早在1997年就在控制台市場上首次亮相。與前一部分一樣,在周期的第13期中,玩家也參加了機甲飛行員的角色,稱為裝甲核心,其主要任務是消除敵人。

裝甲核心:答案

裝甲芯4

行動

2007年3月20日

裝甲核心4是日本公司旗艦週期的另一部分。像往常一樣,我們在這里處理一款戰術動作遊戲,其中有巨大的機器人參與了未來派武裝衝突。該項目是專門為該系列十週年準備的。

裝甲芯4

裝甲核心:最後的烏鴉

行動

2006年6月13日

第五次獨立擴展到裝甲核心3,延續了裝甲核心的故事情節:Nexus。裝甲核心:最後的烏鴉讓我們扮演一名機甲飛行員,陷入了聯盟Megacorp和兩組烏鴉之間的衝突。

裝甲核心:最後的烏鴉

裝甲核心:九個斷路器

行動

2005年9月13日

裝甲核心:9個破碎機是一系列涉及巨型機器人戰鬥的一系列遊戲的作品。負責此職位的公司來自軟件。

裝甲核心:九個斷路器

裝甲芯:方程式前部

行動

2004年12月12日

對於遊戲機,模擬,我們設計自己的機甲,然後將其扔進戰鬥的旋風中,非常複雜。有幾十個不同的任務要完成。該遊戲還具有相當廣泛的多人遊戲。

裝甲芯:方程式前部

裝甲芯:Nexus

行動

2004年9月28日

第二個獨立擴展到裝甲芯3和先前擴展的續集。裝甲核心:Nexus在四個公司之間的影響力戰爭中讓我們成為一名機甲飛行員。

裝甲芯:Nexus

無聲線:裝甲核心

行動

2003年7月15日

獨立擴展到裝甲芯3及其直接續集。無聲線:裝甲核心使我們成為一名機械飛行員,調查了一個神秘的地區,每個偵察隊都派出了消失。

無聲線:裝甲核心

裝甲芯3

行動

2002年4月4日

裝甲Core 3是由日本公司Software開發的流行系列的下一部分。

裝甲芯3

裝甲核心2:另一個年齡

行動

2001年8月21日

續集和獨立擴展到裝甲芯2。裝甲芯2:另一個年齡是具有戰術元素的TPP射擊者,我們在其中繪製了未來派的機械。

裝甲核心2:另一個年齡

裝甲芯2

行動

2000年10月26日

在一系列具有戰術元素的TPP射擊遊戲中,全面的第二部分,我們在其中進行了機甲。裝甲核心是裝甲核心:競技場大師的續集,其中包括故事運動,競技場模式和多人遊戲。

裝甲芯2

裝甲核心:競技場大師

行動

1999年2月4日

裝甲核心系列的第三場比賽,在現代機器人的掌舵下,主持人主持人進行了動態戰鬥。 Continuation提供了新的有趣模式,並在修改後的圖形引擎上運行。

裝甲核心:競技場大師

裝甲核心:Project Phantasma

行動

1997年12月4日

1997年發行的裝甲核心(Armored Core)的延續,這是一款具有TPP的動作遊戲。該項目開發了原始元素,使玩家可以在各種地圖上嘗試新型的武器和苔蘚。

裝甲核心:Project Phantasma

裝甲芯

行動

1997年7月10日

一系列具有TPP的動作遊戲的第一部分,其中主要角色由巨型機器人扮演。玩家扮演現代戰鬥機的飛行員之一的角色,並執行許多不同的任務。

裝甲芯

裝甲核心系列新聞

由於有才華的粉絲[更新],裝甲Core 6現在具有合作模式

您是否錯過了裝甲核VI中的合作模式:Rubicon的大火?一位粉絲決定加入FromSoftware Studio,並使用MOD添加了該選項。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年5月12日

由於有才華的粉絲[更新],裝甲Core 6現在具有合作模式

裝甲芯6- Swinburne的決定(接受或拒絕)

在第三幕中,您將遇到Swinburne。這個對手有選擇。在本指南中,您將了解其確切關注的內容。

如何

艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2023年8月28日

裝甲芯6- Swinburne的決定(接受或拒絕)

裝甲核心6指南 - 初學者的提示

在此Amored Core 6指南中,我們將為初學者告訴您一些技巧,而不僅僅是。您將在這裡找到各種有用的信息。

如何

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2023年8月25日

裝甲核心6指南 - 初學者的提示

裝甲Core 6發射 - 艱難的遊戲令人印象深刻

裝甲核VI:Rubicon大火已經開始征服市場。儘管許多玩家對第一任老闆遇到了很大的問題,但該遊戲仍在Steam上取得了令人印象深刻的活動結果。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年8月25日

裝甲Core 6發射 - 艱難的遊戲令人印象深刻

裝甲芯6-如何修復口吃和不良的性能

在本指南中,我們將為您提供一些修復方法,以修復裝甲芯6的口吃。閱讀我們的指南以了解更多信息。

如何

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2023年8月25日

裝甲芯6-如何修復口吃和不良的性能