裝甲芯V。
行動
2012年1月26日
巨大的苔蘚,龐大的戰場,持續的動作和壯觀的圖形 - 日本公司的裝甲核心系列,從軟件返回電視屏幕。與以前的版本相比,苔蘚的尺寸減小,這使得可以引入更有趣的位置和更多的任務。
裝甲核心:答案
行動
2008年9月16日
裝甲核心:對於答案是一系列戰術動作遊戲中的另一個,第一部分早在1997年就在控制台市場上首次亮相。與前一部分一樣,在周期的第13期中,玩家也參加了機甲飛行員的角色,稱為裝甲核心,其主要任務是消除敵人。
裝甲芯4
行動
2007年3月20日
裝甲核心4是日本公司旗艦週期的另一部分。像往常一樣,我們在這里處理一款戰術動作遊戲,其中有巨大的機器人參與了未來派武裝衝突。該項目是專門為該系列十週年準備的。
裝甲核心:最後的烏鴉
行動
2006年6月13日
第五次獨立擴展到裝甲核心3,延續了裝甲核心的故事情節:Nexus。裝甲核心:最後的烏鴉讓我們扮演一名機甲飛行員,陷入了聯盟Megacorp和兩組烏鴉之間的衝突。
裝甲核心:競技場大師
行動
1999年2月4日
裝甲核心系列的第三場比賽,在現代機器人的掌舵下,主持人主持人進行了動態戰鬥。 Continuation提供了新的有趣模式,並在修改後的圖形引擎上運行。
裝甲核心:Project Phantasma
行動
1997年12月4日
1997年發行的裝甲核心(Armored Core)的延續,這是一款具有TPP的動作遊戲。該項目開發了原始元素,使玩家可以在各種地圖上嘗試新型的武器和苔蘚。
裝甲核心系列新聞

由於有才華的粉絲[更新],裝甲Core 6現在具有合作模式
您是否錯過了裝甲核VI中的合作模式:Rubicon的大火?一位粉絲決定加入FromSoftware Studio,並使用MOD添加了該選項。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年5月12日

裝甲芯6- Swinburne的決定(接受或拒絕)
在第三幕中,您將遇到Swinburne。這個對手有選擇。在本指南中,您將了解其確切關注的內容。
如何
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2023年8月28日

裝甲核心6指南 - 初學者的提示
在此Amored Core 6指南中,我們將為初學者告訴您一些技巧,而不僅僅是。您將在這裡找到各種有用的信息。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2023年8月25日

裝甲Core 6發射 - 艱難的遊戲令人印象深刻
裝甲核VI:Rubicon大火已經開始征服市場。儘管許多玩家對第一任老闆遇到了很大的問題,但該遊戲仍在Steam上取得了令人印象深刻的活動結果。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年8月25日

裝甲芯6-如何修復口吃和不良的性能
在本指南中,我們將為您提供一些修復方法,以修復裝甲芯6的口吃。閱讀我們的指南以了解更多信息。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2023年8月25日