裝甲核心:最後的烏鴉是第五個獨立擴展到裝甲芯3和直接續集裝甲芯:Nexus。這種戰術射擊遊戲是由日本工作室FrofSoftware開發的。

陰謀

裝甲核心:最後的烏鴉在描繪的事件之後設置裝甲芯:Nexus。納維斯公司(Navis Corporation)遭到破壞後,其三名競爭對手組合成立了一個被稱為聯盟的大型公司。他們反對一個新的對手 - 由傑克-O(Jack -O)創立的頂點組織,而烏鴉方舟的其他前成員則宣布對聯盟的戰爭,該聯盟將在24小時內爆發。不過,烏鴉的殘餘並不全都統一了,因為evangel還組建了自己的軍隊,準備與傑克·歐(Jack-O)的部隊發生衝突。好像這還不夠,許多烏鴉已經成為獨立的軍閥。

我們在迫在眉睫的衝突中間是倖存的烏鴉之一。無論我們將與聯盟或頂點站在一起,取決於我們。我們的選擇會影響故事的過程及其結局。

遊戲的情節結束了故事情節,該故事情節始於 裝甲芯3

力學

裝甲核心:最後的烏鴉利用第三人稱(TPP)和第一人稱(FPP)的觀點。遊戲玩法與以前的分期付款中已經看到的相似。玩家必須完成任務的任務。這些是在開放地圖上進行的,可以以不同的方式完成。在每個任務中我們試行了強大的機甲,用多種武器消除了各種對手。我們的機器也可以通過選擇不同的組件來修改我們的機器,從而使它們適應我們的遊戲風格和當前需求。

選擇任務時,我們必須注意他們要花多長時間。全面戰爭的爆發與每個任務都更加接近,這意味著我們無法在一次播放中完成每個任務。我們的決定還會影響派別的分佈,從而影響戰爭的結果和世界的未來。

遊戲模式

裝甲核心:最後的烏鴉可以在單人遊戲和多人遊戲中播放。後者通過本地網絡起作用; PlayStation 2版本還支持拆分屏幕。

技術方面

裝甲核心:最後的烏鴉與其前任相比,視覺效果的改善不大。