裝甲芯是FromSoftware的Mecha Battle Game系列的第一部分,後來負責創建著名的靈魂系列。標題是TPP動作遊戲。
故事
未來的世界。由於全球戰爭,地球上的大多數人類被摧毀。地球上的困難條件迫使倖存者在表面下避難。在接下來的幾十年中,國際公司不斷競爭影響力,並獲得了強大的地位。領先的是Chrome和Murakumo Millenium。球員扮演著新秀僱傭軍的角色,勞斯納族人之一,他為各個公司和其他客戶執行各種任務。
力學
同名裝甲核心的巨型,最先進的機甲的演奏巨星控制。作為任務的一部分,他們與眾多類似的機械組作鬥爭。戰鬥是在開放地圖,地下建築群,城市廢墟中進行的,或者讓人聯想到地球表面上巨大沙漠的戰爭。創作者放置了許多不同類型的武器,從步槍和導彈到激光劍,以便在玩家處以短途射擊。英雄為完成任務,有時還原型零件賺錢,然後可以用來修復損壞或修改其機器。
從可用零件組裝機械是遊戲的重要組成部分,並引入了樂趣的戰略要素。玩家需要根據任務要求修改其機器,並根據體重或能量消耗調整零件,以使整個設計正常工作。
遊戲模式
除了故事模式外,來自Software的創建者還為多人遊戲娛樂準備了一個模塊。兩名玩家可以在單個控制台或單獨的設備和電視上在鏈接電纜連接的一部分上競爭。決策使用玩家創建和保存的標准設計或構造參與大型,風格的地圖。
技術方面
裝甲芯依靠更大的街機娛樂模型,可以進行大型機器人的壯觀而動態的對抗。 FromSoftware的開發人員邀請了Shoji Kawamori,以他在標誌性動漫上的工作而聞名宏觀,他們幫助準備機械項目。來自日本的上述作品的粉絲將很容易地註意到藝術家風格的特徵元素。
上次更新於2020年3月15日