到目前為止,周圍的事情一直令人懷疑沃爾芬斯坦:Youngblood,由瑞典開發人員MachineGames創建的FPS系列的衍生產品 - 除了最近的預告片和發行日期外,開發人員對其最新項目的直言不諱。這種狀況由AMA會話昨天在Reddit舉行的開發人員,感謝我們了解了活動的長度和合作模式。

由於其合作性,沃爾芬斯坦:Youngblood將受到不同敘事規則的約束。

對於FPS粉絲來說,有趣的消息肯定是MachineGames對其對其熱愛的保證沃爾芬斯坦:敵方領土- 2003年的免費多人射擊遊戲。瑞典工作室的開發人員甚至宣布,他們很樂意與繼任者一起嘗試敵方領土如果他們有機會這樣做。誰知道 - 也許之後沃爾芬斯坦三世

好消息首先是我們確保了多少內容Youngblood會給我們。標題不是第二個的全面延續沃爾芬斯坦因此在遊戲和腳本設計實驗中扮演豚鼠的角色。

開放式的結構和合作方面使敘述變得更加困難。我們確實認為我們有一個很強的故事,但與以前的工作完全不同。它不僅要輕一些,而且在語氣上,而且在內容量方面也是如此,我認為這是先前標題的最大變化:廣告系列稍短一些,但遊戲時間的數量更大。

混蛋Gustafsson,負責Youngblood的設計和遊戲玩法。

所以似乎之後新的巨像瑞典工作室決定創建一個項目,該項目將成為遊戲玩法。我們不會抱怨,這是肯定的。

在實驗性的Youngblood之後,瑞典機器遊戲將創建成熟的Wolfenstein的第三部分。

開發人員還確認沃爾芬斯坦:Youngblood將缺乏跨平台遊戲玩法。開發人員仍在考慮在PC上包括Steam和Bethesda的發射器的跨效果的選擇,但與此同時,他們對他們的遊戲是否不是Epic Games商店中的臨時獨家冠軍也消除了懷疑。 Machinegames的成員還解釋了Youngblood,儘管一個高度合作的標題也將是可玩的獨奏,在這種情況下,我們的同伴將被人工智能取代。但是,如果我們決定與將與我們的技能不符的人一起玩,每個人都將能夠選擇自己的難度。兩個主角還將獲得一組“共享生活”,例如通過探索階段來找到其他“心”。根據開發人員的說法,這種解決方案是為了營造真正的老式FPS的氛圍。

要了解這種實驗性講故事和遊戲玩法的方法,我們將不得不等待更長的時間。該遊戲將於7月26日在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上上市。粉絲不應該擔心該系列的未來 - Youngblood只是一個分拆第三部分沃爾芬斯坦也將創建。

  1. Wolfenstein:Youngblood官方網站

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