自首次亮相以來只有幾天Wayfinder在蒸汽的早期訪問中,已經很明顯,需要改進很多東西。 MMORPG的評級表明,這絕對是負面的。

似乎飛艇集團的開發人員接下來的幾週將在他們面前忙碌。

非常空心的服務器

現在Wayfinder的評分蒸汽看起來不好。在9300多個玩家評論中,只有30%是正面的,這被認為是“主要負面”的接收。

但是問題到底是什麼?事實證明,它不在遊戲本身的質量,而是在服務器的災難性狀態,這些條件顯然不是為大量同時玩家做好準備。

很多人報告要玩Wayfinder必須這樣做花幾個小時排隊,甚至成功登錄並不能保證和平的遊戲玩法,因為仍然有可能被啟動服務器。

下面我們引用了Steam的一些意見:

“這是某種大屠殺,我不記得很長一段時間的遊戲發射更糟。服務器隊列?我能理解的原因有各種原因,但這是一場全面的技術基礎架構和無能的災難。您想登錄,你在數千用戶的隊列,之後,它將您踢出去,開發人員的提示彈出了:“關閉遊戲10-15分鐘”。您已經在隊列中超過2小時,得到了!!!你終於做到了,在這裡登錄隊列時再次發生錯誤- 也許第二天會更好?實際上,沒有什麼比實際進入遊戲了,它可以在第一個加載屏幕上踢出您。在我的帳戶登錄的22H中,我什至不知道我是否打了3小時,這是最長的會議持續了大約40分鐘,因為我沒有更改位置。不要成為像我這樣的白痴,不要在這個#@@ $ %%!上花錢,”用戶Kanibalek寫道。

“目前,標題不可播放。

服務器一次只能容納3,000名玩家。

Steam的數據顯示遊戲中有20,000人,但隊列約為17,000。

發射的遊戲有愚蠢的錯誤。

在為教程選擇一個字符,完成該字符並希望選擇一個新角色(有3個可用)之後,我們被扔回到菜單上,然後再加入隊列再加入一個小時或兩個小時,等待測試另一個角色。

就像新大陸,遊戲發行後一年就得到了抓地力。”

有潛力

也許,如果可以解決技術問題,玩家會原諒這種糟糕的發射,因為正如某些人指出的 - 遊戲具有潛力。如果我們設法登錄,我們將獲得一個令人愉快的戰鬥系統,廣泛的角色進步選項,用於製造自己的武器的系統,等等。

正如我們可以在用戶d4nnys_o7的評論中閱讀的那樣

“儘管技術問題(服務器踢人,只有在排隊3天之後才進入),但該遊戲具有令人愉悅的戰鬥系統,基於升級角色和武器。使用修飾符,解決邏輯難題或發現以前無法訪問的房間的實例。通過蠻力,有某種形式的獎勵(並非總是一個寶藏),最後,怪物的浪潮或挑戰的老闆本身(當然取決於難度水平的設定)。”

然而,災難性網絡基礎架構層的層面可能是一個非常愉快的MMORPG。好吧,這只是儘早訪問。開發人員,上班!

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